Головоломка с кабелями в We Were Here Tomorrow — решение и порядок модулей

Головоломка с кабелями в We Were Here Tomorrow — решение и порядок модулей

Maxim Tomilov
Сегодня, 01:19
Содержание

Генератор, десятки пультов, три запертые двери и ни одного права на повтор. Головоломка с кабелями в штаб-квартире отдела исследований We Were Here Tomorrow легко загоняет напарников в тупик. Разбираем, по каким правилам течет ток и какой маршрут доводит его до всех трех батарей.

В чем суть головоломки

Головоломка с кабелями в We Were Here Tomorrow — решение и порядок модулей

После гравитационных комнат напарники попадают в штаб-квартиру отдела исследований («R&D Headquarters»), где нужно восстановить питание здания. Для этого предстоит зарядить 3 батареи, а питание к ним идет через пульты-модули, расставленные по комнатам. У каждого модуля на передней панели написан собственный номер: греческая буква и двузначное число, например Ψ02 или Σ04. Ваша задача провести энергию от генератора по цепочке модулей так, чтобы она дошла до батарей.

Хорошая новость: схема одинакова во всех прохождениях. Номера модулей и связи между ними не перемешиваются, поэтому достаточно один раз узнать правильный маршрут и аккуратно его повторить. Плохая новость в том, что неверная развилка может завести цепочку в тупик, и тогда придется начинать заново. А вот нажатие на неподключенный или уже использованный модуль просто вызовет ошибку, не сбрасывая прогресс.

Как устроена комната

Напарники решают головоломку на разных этажах: один работает наверху, другой внизу. Модули каждой группы стоят в отдельной комнате, а некоторые вмонтированы прямо в стену. От модулей по стенам и полу тянутся разноцветные кабели, причем подходят они к пульту и спереди, и сзади. Поэтому основная работа здесь — это проследить, куда ведет каждый провод: один встает на кабель, второй смотрит, где тот заканчивается.

Энергия всегда идет от последнего включенного модуля. Модуль, который светится синим, еще может передать питание дальше, а желтый свое уже отработал.

От Ψ07 вниз уходят 3 желтых кабеля к трем батареям. Для первой батареи нужно провести питание через Ψ02, для второй — через Ψ02 и λ03, а для третьей — через Ψ02, λ03 и Θ03. На каждом этапе последним звеном остается Ψ07, который запускает проверку цепочки.

Правила, по которым течет ток

Цепочка начинается с исходного модуля рядом с надписью «ENERGY REBOOT». В руководствах его обозначают ГЕН («GEN»), хотя в самой игре такой маркировки нет. Первым из пронумерованных модулей включается Ψ01, другого варианта для старта нет. Дальше энергия идет по проводам, и вот тут начинаются ограничения.

Включить можно только тот модуль, который соединен кабелем с последним активированным. Перед следующим нажатием дождитесь, пока предыдущий полностью зарядится, иначе команда не сработает. Перепрыгнуть через звено или вернуться назад к старой развилке не получится. Каждый модуль можно использовать не более одного раза при построении маршрута: если энергия уже прошла через него, второй раз включить его как новое звено не получится.

Сразу после старта доступны не все пульты. Открыты сам генератор, все модули группы Пси (Ψ), все модули группы Сигма (Σ), а из группы Дельта (Δ) только Δ02 и Δ05. Остальные спрятаны за цветными дверями.

При этом включать все модули подряд не нужно. Часть из них в правильном маршруте вообще не участвует, и пытаться задействовать каждый пульт значит загнать себя в тупик.

Как открыть цветные двери

Головоломка с кабелями в We Were Here Tomorrow — решение и порядок модулей

Часть комнат с модулями поначалу заперта. На их дверях три цвета: Красная («RED»), Зеленая («GRE») и Синяя («BLU»). Легко принять эти обозначения за еще одни модули, но включить дверь напрямую нельзя. Она открывается, когда энергия проходит через определенный узел, и пускает в комнату с новой группой модулей.

Красная дверь открывается, когда вы активируете Σ03. За ней находятся модули Δ01, Δ03 и Δ04.

Зеленая дверь открывается через Σ02 и дает доступ к группе Тета: Θ01, Θ02, Θ03 и Θ04.

Синяя дверь открывается через Δ03, то есть только после красной, потому что сам Δ03 стоит за красной дверью. Она ведет к группе Лямбда: λ01, λ02 и λ03.

Учтите, что открытая дверь лишь добавляет новые модули в игру. Правило связи с предыдущим звеном и запрет на повтор продолжают действовать, так что за дверь все равно нужно попасть по кабелю, а не напрямую.

Контрольные точки маршрута

Чтобы понимать, что вы движетесь правильно, держите в голове 4 опорных модуля. В приведенном ниже маршруте энергия проходит через них в таком порядке: сначала Ψ02, потом Θ03, затем λ03 и в самом конце Ψ07. Однако первые три контрольные точки необязательно проходить именно в этой последовательности. Главное, чтобы все необходимые модули получили питание до включения Ψ07.

Маршрут по шагам

Головоломка с кабелями в We Were Here Tomorrow — решение и порядок модулей

Ниже полный путь, разбитый на 4 отрезка. Он подходит для всех трех батарей, но после зарядки каждой из первых двух нужно сбрасывать питание и собирать цепочку заново. Называйте номера напарнику вслух по одному и подтверждайте каждое нажатие: так меньше шансов перепутать похожие цифры.

Первый отрезок разгоняет энергию по группе Пси и выводит ее к первой контрольной точке: ГЕН → Ψ01 → Ψ04 → Ψ02. Обратите внимание, что к Ψ02 вы идете не напрямую, а через Ψ01 и Ψ04.

Второй отрезок открывает обе двери из группы Сигма: Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02. На Σ03 откроется Красная дверь, на Σ02 Зеленая. Порядок внутри Сигмы как раз такой, что сначала вы проходите 04 и 03, а уже потом 01 и 02.

Третий отрезок ведет через Зеленую и Красную зоны к третьей двери: Ψ08 → Θ03 → Δ02 → Δ03. Здесь вы проходите вторую контрольную точку Θ03, а на Δ03 открывается Синяя дверь. Из всей группы Тета нужен только Θ03, остальные три модуля не трогайте.

Четвертый отрезок замыкает цепь: λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07. Лямбда проходится не по порядку номеров, а через середину: 02, затем 03 (третья контрольная точка) и только потом 01. Финальным звеном становится Ψ07.

Целиком маршрут выглядит так:

ГЕН → Ψ01 → Ψ04 → Ψ02 → Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02 → Ψ08 → Θ03 → Δ02 → Δ03 → λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07

Всего 18 звеньев, считая генератор. Модули Δ01, Δ04, Δ05, а также Θ01, Θ02 и Θ04 в решении не участвуют.

Если ток перестал идти

Бывает, что после нескольких включенных модулей кабели перестают передавать энергию. Не спешите считать это багом, сначала сверьте пройденную цепочку с маршрутом выше: чаще всего где-то затесался лишний или пропущенный модуль.

Если вы зарядили батарею, но питание дальше не идет, сначала сбросьте цепочку и пройдите маршрут заново. Простое повторное нажатие Ψ07 не поможет: после активации модуль нельзя использовать второй раз без перезапуска.

Если запутались окончательно, используйте Перезапуск энергии («Energy reboot»). Цепи перезапуска находятся рядом с надписью «ENERGY REBOOT» у начального модуля. Сброс отключает все модули и снова закрывает цветные двери, после чего цепочку можно собрать заново. Уже заряженная батарея при этом не обнуляется.

Словом, вся головоломка держится на двух вещах: не возвращаться к пройденным модулям и вовремя открывать двери через Σ03, Σ02 и Δ03. Проговаривайте каждый шаг с напарником, следите за контрольными точками Ψ02, Θ03, λ03 и Ψ07, и все три батареи зарядятся с первой попытки.

Пост создан пользователем

Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
Понравился пост? Подпишитесь на автора, чтобы не пропустить новые публикации Подписаться Вы подписаны
Комментарии0