Исследуя Идилл в Aniimo, вы наверняка замечали загадочные древние сооружения, оставшиеся от давно исчезнувшей цивилизации. По сути, это местные святилища с испытаниями и головоломками — в игре они называются святилищами.
Всего в Идилле известно 18 святилищ. В каждом вас ждёт отдельная головоломка или испытание, для прохождения которого пригодятся способности ваших анимо. Некоторые можно обнаружить и пройти прямо во время исследования мира, а другие легко пропустить, если не сворачивать с основных маршрутов. Найти их все особенно полезно тем, кто стремится полностью исследовать мир и открыть все доступные возможности. Ниже расскажем, как искать святилища, и перечислим все 18 испытаний.
Как найти святилища в Aniimo
Святилища не отмечены на карте с самого начала. Чтобы обнаружить их, придётся исследовать окрестности. К счастью, есть несколько признаков, по которым можно узнать нужное место.
Ищите древние руины
Прежде всего обращайте внимание на архитектуру. Святилища расположены среди древних руин, оставшихся от цивилизации Старого Идилла, поэтому заметно отличаются от обычных построек и природных объектов.
Подойдя ближе, вы сможете рассмотреть характерные элементы сооружения. После обнаружения святилища на карте может появиться отдельный значок.
Если в новой области вам встретилось большое каменное сооружение, которое не вписывается в окружающий пейзаж, обязательно осмотрите его. Входы в святилища часто находятся именно среди таких руин.
Активируйте цветы в каждой области
Активация цветов (Blooms) — один из самых полезных способов облегчить поиск святилищ.
Эти объекты открывают участки карты. Активировав цветок, вы увидите больше территории вокруг него, сможете лучше ориентироваться на местности и заметить сооружения, которые раньше могли пропустить.
Если собираетесь отыскать все святилища, сначала активируйте цветы в каждой области, а уже потом приступайте к тщательному поиску. С открытой картой находить скрытые сооружения гораздо проще.
Обращайте внимание на светящиеся древние символы
Во время путешествий по дикой местности присматривайтесь к светящимся знакам и необычным каменным образованиям.
Святилища связаны с древней цивилизацией Идилла, поэтому их входы отличаются характерным оформлением. Особенно полезная подсказка — крупные светящиеся символы.
Если сооружение похоже на вход в подземелье, не проходите мимо. В Aniimo далеко не все подобные места расположены прямо у дороги, поэтому стоит осматривать подозрительные руины и территорию вокруг них.
Все 18 святилищ в Aniimo
Всего в Идилле известно 18 святилищ с разными головоломками. Одни испытания рассчитаны на одиночное прохождение, а для других понадобится второй игрок.
Полный список приведён ниже.
1. Первая искра
«Первая искра» — первое святилище в нашем списке. Здесь вы познакомитесь с головоломками, которые встречаются в древних руинах.
2. Поднимающийся ветер
«Поднимающийся ветер» — второе святилище. Как и в остальных испытаниях, здесь потребуется разобраться в устройстве головоломки и применить подходящую способность анимо.
3. Электрический поток
«Электрический поток» находится в Лесу молний. Исследуя эту область, обращайте внимание на древние постройки, связанные со святилищем.
4. Парящее планирование
«Парящее планирование» — четвёртое святилище. Испытание связано с передвижением и преодолением препятствий, поэтому подходящая способность анимо заметно упростит прохождение.
5. Леденящие воды
Пятое испытание называется «Леденящие воды». Как подсказывает название, окружающая среда играет важную роль в решении головоломки. Внимательно изучайте пути и препятствия вокруг себя.
6. Пылающие заросли
«Пылающие заросли» — шестое святилище. Чтобы преодолеть преграды на пути, здесь также необходимо правильно воспользоваться способностью анимо.
7. Восходящее пламя
Седьмое святилище — «Восходящее пламя». Если вы до сих пор его не нашли, продолжайте осматривать необычные древние сооружения во время исследования мира.
8. Бурный поток
«Бурный поток» — восьмое святилище. Его головоломка связана с перемещением по местности. Некоторые участки нужно преодолевать на время, поэтому действовать придётся быстро.
9. Молниеносный ветер
«Молниеносный ветер» — кооперативное святилище. Если вы планируете пройти все 17 доступных испытаний, учитывайте, что здесь понадобится второй игрок.
10. С первого взгляда
Десятое испытание — «С первого взгляда». Если вход ещё не обнаружен, продолжайте исследовать окружающую область и искать древние руины.
11. Пылающие крылья
«Пылающие крылья» — ещё одно кооперативное святилище. Прежде чем приступать к испытанию, найдите напарника.
12. Повышенная бдительность
Двенадцатое святилище — «Повышенная бдительность». Как и в других случаях, найти вход будет проще, если предварительно открыть большую часть карты вокруг него.
13. Смелость и находчивость
«Смелость и находчивость» — тринадцатое святилище и ещё одно кооперативное испытание. Учитывайте это, когда будете планировать прохождение всех святилищ.
14. Сокрушитель скал
Четырнадцатое святилище — «Сокрушитель скал». Ищите древние сооружения и светящиеся символы, которые могут указать путь ко входу.
15. Оседлав облака
«Оседлав облака» — пятнадцатое святилище. Если оно не отображается на карте, активируйте ближайшие цветы, чтобы открыть больше территории, и повторите поиски.
16. Переплетённые корни
«Переплетённые корни» — шестнадцатое святилище. Снаружи находятся три ядра лозы (Vine Cores). Уничтожьте все три, чтобы открыть проход внутрь.
17. Меч в камне
Семнадцатое святилище — «Меч в камне». Оно связано с заданием «Воин» из цепочки «Легенда о хельмутах и хельгонах», поэтому при исследовании этой области внимательно следите за целями задания.
18. Скалы и песчаные стены
«Скалы и песчаные стены» — последнее святилище в списке. Если вы нашли и прошли все 17 доступных святилищ, значит, завершили все испытания этого типа, которые сейчас можно пройти в Идилле.
Какие награды дают за прохождение святилищ?
Найти святилище — только половина дела. В конце каждого испытания необходимо восстановить жилу, чтобы прохождение засчиталось.
За завершение святилища вы получите 1 янтарь люмина и 500 сафари. Поэтому проходить эти подземелья стоит, даже если вы не стремитесь исследовать мир на 100%. Кроме того, по пути можно найти редкие сундуки.
Есть и другая причина не пропускать святилища: их прохождение может входить в условия эволюции некоторых анимо из вашего отряда. Так что эти испытания полезны не только ради наград и исследования мира, но и для развития определённых существ.
Советы по поиску всех святилищ
Если хотите найти все 17 доступных святилищ и при этом не возвращаться по несколько раз в одни и те же места, лучше исследовать мир последовательно.
Для начала активируйте цветы в каждом регионе. Когда карта станет более подробной, обращайте внимание на необычные постройки и неизведанные тропы, а не только на основные дороги.
Осматривайте древние руины
Найдя подозрительные руины, тщательно их обследуйте. Вход в святилище не всегда заметен издалека, а некоторые сооружения спрятаны в стороне от основных маршрутов.
Отмечайте пройденные святилища
Не забывайте отмечать уже пройденные святилища. Когда по всему Идиллу разбросано 17 доступных испытаний, легко забыть, какие из них вы уже завершили.
Берите анимо с подходящими способностями
И самое главное — учитывайте способности анимо, позволяющие взаимодействовать с окружающими объектами. Испытания в святилищах построены вокруг таких умений, поэтому правильно выбранное существо может превратить сложную на первый взгляд головоломку в простую задачу.
Когда вы научитесь узнавать древние руины и светящиеся символы, искать святилища станет значительно легче. Тщательно исследуйте каждый регион, активируйте цветы и проверяйте подозрительные сооружения. Так вы постепенно пройдёте все доступные испытания, соберёте награды и приблизитесь к полному исследованию Идилла.

























