Как пройти 20 эпоху в EverSiege: Untold Ages в одиночку

Как пройти 20 эпоху в EverSiege: Untold Ages в одиночку

Чтобы полностью пройти EverSiege: Untold Ages, нужно зачистить 20 эпох, в которых постепенно добавляются новые условия, враги и негативные эффекты. На последнем этапе соло-прохождение становится особенно сложным: нужно следить за обороной линии, прокачкой героя, башнями и таймингом выхода к боссу. В этом гайде расскажем, как пройти 20 эпоху в одиночку в EverSiege: Untold Ages, какого персонажа выбрать, какие эссенции и улучшения брать, а также как стабильно закрывать забег на любой сложности.

Какого персонажа выбрать

Выбор героя — основа соло-прохождения в EverSiege: Untold Ages. В кооперативе слабые стороны персонажей можно перекрыть союзниками, но в одиночку важно, чтобы герой сам закрывал зачистку карты, защиту башен и урон по боссам в поздних эпохах.

На сегодня доступно 6 персонажей, каждый со своим уникальным стилем и особенностями:

  • Ферун — стартовый персонаж с простым набором атак и понятной механикой для первых эпох. На первых уровнях он легко справляется как с одиночными врагами, так и с ордой, но чем больше у врагов здоровья, тем менее полезным становится этот герой;
  • Таллос — самый быстрый персонаж, который легко зачищает карту и охраняет башни. Усиленный навык наносит дополнительный урон от кровотечения, что поможет на последних уровнях;
  • Ванадиус — танк с медленной атакой и слишком сильной зависимостью от удачных усилений. Каждый навык зависит от разных усилений, поэтому сбалансировать его очень сложно, проще игнорировать;
  • Рутеон — его можно прокачивать как мага или как бойца ближнего боя с огромной скоростью атаки. Это помогает стабильно использовать эффекты, даже если шанс активации очень мал. Из уникальных механик стоит отметить копьё-телепорт, которое действует по всей карте;
  • Осмунт — танк с огромным уроном и контролем. Если собрать правильные улучшения, может очень долго держать линию почти без просадок (поможет с получением редких достижений);
  • Зирент — единственный дальник в игре. У него огромный урон по одиночной цели и высокая мобильность, что позволяет сражаться даже с непобедимыми врагами, медленно нанося урон на безопасном расстоянии.
Каждого персонажа можно улучшить до трёх раз, чтобы в бой брать больше пассивных усилений
Каждого персонажа можно улучшить до трёх раз, чтобы в бой брать больше пассивных усилений

До 10-й эпохи можно использовать любого персонажа. После этого лучше выбрать Таллоса, Осмунта или Зирента, в зависимости от вашего стиля игры. У каждого из них есть встроенный урон стихией, что и будет основным источником урона.

Какие эссенции выбрать

Эссенции в EverSiege: Untold Ages напрямую влияют на то, насколько стабильно пройдет забег в одиночку. В соло важны не только чистый урон, но и выживаемость, потому что каждая смерть усиливает орду и ломает темп прохождения.

На выбор можно взять две эссенции из шести предложенных. Умелое комбинирование поможет значительно увеличить урон или пережить смертельный удар. Через алхимию можно регулярно увеличивать свои базовые характеристики, собирая цветы, а эссенция «Огонь» добавляет постоянный урон от горения в виде 1% от максимального запаса здоровья врага в секунду. Даже если у врага будет огромное количество здоровья, он гарантированно умрёт через 100 секунд.

Эссенции открываются по мере прохождения эпох
Эссенции открываются по мере прохождения эпох

Эссенция «Природа» полезна на первых этапах игры, давая стабильное исцеление и бесплатное возрождение. Без него каждая ваша смерть будет усиливать орду, что замедлит развитие и может привести к поражению.

Остальные эссенции заметно слабее для соло-прохождения 20-й эпохи, хотя при желании с ними тоже можно экспериментировать.

Что важно улучшить в Небесных песочных часах

Для прохождения игры не обязательно улучшать всё на максимум, достаточно сосредоточиться на ключевых пунктах:

  • Лавка алхимика — позволяет получать дополнительное золото за сбор растений. Это очень важно, поскольку позволит уменьшить долю рандома (на старте можно будет выбрать два зелья, необходимых под ваш стиль игры) и создать дополнительно два легендарных цветка;
  • Совет хрономантов — создаёт пассивный доход от башен мага и увеличивает день, позволяя сделать больше действий за раз. Дополнительно в этом здании можно купить полезные улучшения, которые один раз могут уничтожить всю орду на всём пути;
  • Стрельбище — большинство бойцов на линии бесполезны, но у лучников есть усиления, которые увеличивают урон каждую минуту, а также добавляют огненные стрелы. Таким образом, большая пачка стрелков сможет отбиваться от любой орды на линии, позволяя вам заниматься своими делами;
  • Золотой рудник — всего на карте 3 рудника, поэтому пассивная прибавка золота полезна на любом этапе игры. Чем больше денег вы заработаете на старте, тем увереннее и быстрее можно закончить уровень, даже допуская ошибки;
  • Башня магов — основной источник золота и дополнительное исцеление ворот. В комбинации с лучниками и прочными стенами, они смогут бесконечно обороняться, регулярно пополняя казну;
  • Золото — правильное распределение стартового капитала даёт огромную прибавку к параметрам, позволяя закончить любое сражение на 2-3 день. Поэтому, чем больше золота, тем быстрее можно это реализовать;
  • Стартовые бонусы — чем больше доступно вначале игры, тем проще будет развиваться;
  • Указы деревни — это улучшение нужно, чтобы уменьшить эффект рандома и получить важные указы (например, увеличение здоровья стен и пассивное исцеление основного здания).
Даже пройдя 20 эпох, вам не хватит ресурсов купить все улучшения
Даже пройдя 20 эпох, вам не хватит ресурсов купить все улучшения

Оставшиеся улучшения покупаются опционально и при наличии лишней валюты.

Какие эволюционные эффекты стоит брать в бой

При повышении уровня персонажа в бою вы будете открывать новые эффекты. Всего 32 стандартных и по три дополнительных на каждый навык. Улучшив персонажа у алтаря, перед началом боя можно выбрать три эффекта, которые будут появляться автоматически. Поскольку нельзя взять всё, нужно сосредоточить внимание на стихийных эффектах (молния, огонь, кровотечение). Таким образом, даже при неудачном рандоме вы сможете стабильно наносить высокий урон на любой стадии забега. Мы рекомендуем взять следующее:

  • Багровая ярость — чем больше усилителя гнева, тем выше шанс наложить кровотечение. Чем меньше у врага здоровье, тем больше урон;
  • Внутренний свет — увеличение шанса наложить горение на врага. Лишним не будет;
  • Дегустация — поскольку количество цветов ограничено, данный навык позволяет собрать дополнительные усиления и заработать ещё больше золота.
Всё остальное можно выбирать по мере повышения уровня и набора усилителей в текущем забеге
Всё остальное можно выбирать по мере повышения уровня и набора усилителей в текущем забеге

Как пройти высокие эпохи и победить финального босса

На высокой сложности у врагов огромное количество здоровья, поэтому простым повышением характеристик вы не сможете перебить даже проходящую орду. Нужно сосредоточиться на стихийных эффектах:

  • Горение — наносит 1% от максимального здоровья врага каждую секунду. Эффект длится 9 секунд и обновляется при повторном наложении;
  • Удар тока — действует так же, как горение, но длится 6 секунд;
  • Кровотечение — наносит 2% от потерянного здоровья врага в секунду. Бесполезно вначале, но после того, как враг теряет половину здоровья, это станет основным уроном;
  • Эффект коррозии — увеличивает получаемый урон на 40%. Нужен, если вы считаете, что убивать врага за 30 секунд слишком долго.
С каждой ночью приходит огромная волна и навсегда усиливает будущие вражеские отряды
С каждой ночью приходит огромная волна и навсегда усиливает будущие вражеские отряды

Как только у вас появляется возможность взять одно из перечисленных усилений, берите его. После получения 6 уровня (на 2-3 день) вы уже спокойно сможете убить промежуточного босса и финального, игнорируя орду.

Что делать на старте

Ниже — самый стабильный маршрут для соло-прохождения 20 эпохи. Он помогает быстро закрепить экономику, пережить первые волны и выйти к финальному боссу без лишней траты времени на затяжную оборону.

Выполнив всё, что описано выше, можно начинать игру. На старте купите Гильдию алхимиков и Совет хрономантов. Если не хватает денег, то ищите в полях необходимое количество цветков и сундуков. Позже, у алхимиков возьмите усиления «алхимический жнец» и «целебную алхимию». А в Совете хрономантов — «стражи времени» и «защитные чары».

Если перевыбор не помог, просто перезапустите миссию. Порядок указов и навыков сохранится
Если перевыбор не помог, просто перезапустите миссию. Порядок указов и навыков сохранится

В указах лучше выбирать то, что ускоряет воинов, даёт дополнительное золото или усиливает стены. Стартовый артефакт — не важен. Из зелий лучше взять лечение, увеличение урона или ускорение перемещения.

Как закрепить преимущество

Теперь ваша задача максимально быстро накопить золото на постройку первых башен мага (140 золотых), чтобы создать стену и замедлить продвижение врага. На первых этапах стартовые воины смогут отбиваться, но на эпохе 10+ у вас будет время только на зачистку 2-3 лагерей, после чего обязательно нужно вернуться на линию и убить несколько волн орды.

Красные ворота не пускают союзников, позволяя создавать большую волну или безопасно отбиваться от врагов
Красные ворота не пускают союзников, позволяя создавать большую волну или безопасно отбиваться от врагов

После покупки первых башен закройте врата и купите стрельбище. В новом здании обязательно возьмите улучшения «Обучение обороне», «Огненная стрела» и «Ночное бдение в тени». Таким образом, лучники смогут успешно оборонять линию и постепенно усиливаться.

Теперь спокойно исследуйте правую часть карты, продолжая покупать башни и улучшая рудники. Следующей важной покупкой станет Гильдия кузнецов осколков. Это обойдётся минимум в 800 монет, но также позволит получать дополнительное золото за сбор осколков.

Когда можно нападать на финального босса

Заканчивать забег можно в любой момент, как только откроются стихийные эффекты. Вам необязательно уничтожать всю орду, можете просто пробежать мимо, сразу к главным врагам. Улучшение «защитные чары» поможет один раз уничтожить всех монстров на линии, что выиграет вам минут 5. Этого будет достаточно, чтобы победить финального босса, не отвлекаясь на орду.

Как пройти 20 эпоху в EverSiege: Untold Ages в одиночку

Если правильно выбрать героя, собрать огонь или ток, быстро закрепить экономику и не тратить время на лишние волны, 20 эпоху в EverSiege: Untold Ages можно пройти в одиночку довольно стабильно. Даже при неудачном наборе условий ключевую роль здесь играет не удача, а правильный разгон через стихийные эффекты, башни и ранние улучшения экономики.

Частые вопросы

Кто лучший персонаж для соло-прохождения 20 эпохи

Для большинства игроков лучшими вариантами будут Таллос, Осмунт и Зирент. Они стабильнее чувствуют себя в поздних эпохах и лучше реализуют стихийный урон.

Какие эссенции лучше брать в одиночной игре

Самая сильная комбинация для соло — Огонь и Природа. Первая дает мощный урон по проценту здоровья, вторая повышает выживаемость и снижает риск провала забега после смерти.

Что важнее всего прокачать в начале

В первую очередь стоит усилить экономику, алхимию, башни магов и стрельбище. Без стабильного золота и защиты линии поздние эпохи проходятся заметно тяжелее.

Когда идти на финального босса

Оптимально идти к финальному боссу после того, как у вас уже открыты и стабильно накладываются ключевые стихийные эффекты, а линия способна какое-то время держаться без вашего постоянного участия.

    Пост создан пользователем

    Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
    Понравился пост? Подпишитесь на автора, чтобы не пропустить новые публикации Подписаться Вы подписаны
    Комментарии0