Прохождение Life is Strange: Reunion — гайд по игре

Прохождение Life is Strange: Reunion — гайд по игре

Владислав
30 марта 2026, 22:15

Life is Strange: Reunion — прямое продолжение истории Макс и Хлои, события которого разворачиваются на кампусе Каледонского университета. После загадочного пожара героине предстоит предотвратить катастрофу, используя свои сверхъестественные способности. В этом гайде по прохождению Life is Strange: Reunion мы разберём сюжет по шагам: покажем правильные ответы в диалогах, объясним последствия ключевых выборов и укажем расположение всех коллекционных предметов — фотографий и подкастов.

Какие отношения с героями выбрать

Посмотрите вступительный ролик, поясняющий события предыдущих частей серии Life is Strange. Далее можно определить отношения героини с друзьями — выбрать вручную или задать случайно.

Аманда Томас

  • Макс завела отношения с Амандой;
  • Макс и Аманда остались подругами.

Хлоя Прайс

  • Хлоя погибла в Аркадии-Бей;
  • Хлоя выжила в Аркадии-Бей.

Макс и Хлоя

  • Макс завела отношения с Хлоей;
  • Макс и Хлоя остались подругами.

Сафия Ллевеллин-Файяд

  • Макс поддержала Сафи;
  • Макс отказалась поддерживать Сафи.

Винь Ланг

  • Макс завела отношения с Винем;
  • Макс и Винь остались друзьями.

Если играете в первый раз, выбирайте любой вариант. От этих решений зависят взаимоотношения ключевых персонажей с героиней в процессе прохождения.

Макс из Life is Strange: Reunion
Макс из Life is Strange: Reunion

Пролог

Раздражённая Хлоя заходит в гримёрку и жалуется по телефону о проблемах в её рок-группе. Постучится менеджер клуба — появится диалоговая ветка:

  • Солгать;
  • Пригрозить;
  • Убедить.

Выбор не имеет значения — героиня потеряет сознание и окажется в потустороннем мире.

Прийти в себя

Пройдите мимо раковин и поднимайтесь по тропе вверх. По пути осмотрите пистолет, а затем фотоаппарат Polaroid. Впереди будет надгробие — после него начнётся короткая катсцена. Хлоя придёт в сознание и покинет гримёрку, а затем вы увидите ролик с названием игры.

Пистолет лежит справа от следов
Пистолет лежит справа от следов

Сфотографировать закат

Макс остановится на обочине, чтобы сделать снимок красивого заката. Уберите розовую коробку из-под пончиков и подберите дневник, который будет использоваться как журнал. Передвиньте шляпу и возьмите фотоаппарат.

Фотографируемый объект всегда должен находиться в центре объектива
Фотографируемый объект всегда должен находиться в центре объектива

Нажмите кнопку «Действие» и наведите объектив на солнце. Сделайте снимок и сохраните его. Затем героине напишет Мозес и расскажет, что в институте начался пожар. После этого героиня сядет в машину и отправится в кампус.

Помочь

Сперва изучите граффити со знаком «Абраксаса», затем подойдите к полицейским и прочитайте листовку справа от статуи. Теперь нужно помочь погорельцам выбраться. Поверните налево и следуйте по тропе до стойки вызова спецслужб.

Знак «Абраксаса» на асфальте
Знак «Абраксаса» на асфальте

В результате начнётся катсцена, где Макс берёт фотографию и с её помощью перемещается в прошлое, чтобы предотвратить катастрофу. С этого момента сюжет сосредоточен на поиске поджигателя и отношениях с друзьями.

Встретиться с Мозесом и выпить какао

Вы окажетесь в холле кампуса. Сначала поверните налево и сфотографируйте хеллоуинскую тыкву. Идите по коридору и в конце поверните направо, пока не увидите астронавта, которого можно сфотографировать.

Примечание: Фотографии являются коллекционными предметами, которые можно посмотреть в дневнике, перейдя в раздел «Коллекция».

Подойдите к двери с навигационной табличкой (Caledon University). Слева находится уборная (Restroom), где висит доска с подкастом, который можно прослушать. По сюжету нужно войти в кабинет с номером 112А. Здесь беседуют Мозес и Оуэн.

Мозес, друг Макс
Мозес, друг Макс

Далее будет несколько диалоговых веток. Мы будем описывать только самые важные из них. В этой ситуации можете выбирать любые варианты, на сюжет это никак не повлияет.

Потренироваться перематывать

Макс расскажет Мозесу о грядущей катастрофе, после чего начнется тренировка по управлению временем. Подойдите к приятелю и начните диалог, затем он попросит отмотать время и забрать у него записку.

Записка лежит на полу у ног Мозеса
Записка лежит на полу у ног Мозеса

Узнать, кто убил мастера меча

На бумажке изображён герой из аниме, теперь нужно узнать, кто его победил. Для этого надо подняться на второй этаж и отыскать на полке с дисками фигурку школьницы. Возьмите её в руки и прочитайте имя на основании статуэтки.

Нужный стеллаж располагается слева от телескопа
Нужный стеллаж располагается слева от телескопа

Спуститесь к Мозесу. Отмотайте время в тот момент, когда он ещё не задал вопрос о смерти мастера меча, и правильно ответьте, выбрав вариант:

  • Хана Исихара;
  • Мина Хирамацу — правильный ответ;
  • Идзуми Канда;
  • Мику Хираяма.

Принести Мозесу то, что лежит в закрытом шкафчике

Подойдите к шкафчику и возьмите со стола отвертку. Откройте с её помощью дверцу, из-за чего с полки упадёт кружка, которая разобьётся. Поэтому надо отмотать время и отыскать в кресле напротив компьютера подушку. Снова взломайте дверцу, подберите с подушки упавшую кружку, а затем отмотайте время, чтобы «починить» замок.

Подушка лежит на рабочем кресле Мозеса
Подушка лежит на рабочем кресле Мозеса

Встать на знак Х

Отдайте предмет и отыщите на полу чёрный крестик из изоленты. Мозес попросит поймать кружку до того, как она разобьётся, но в этот момент начнёт искриться чайник. Отмотайте время и быстро поднимитесь к напарнику, чтобы вытащить шнур из розетки.

Крест, на который должна встать героиня
Крест, на который должна встать героиня

В конце поговорите с Мозесом, после чего в центре экрана появится надпись: «Игра началась. Предстоит найти достаточно улик, чтобы точно определить причину пожара. Подсказки могут быть где угодно».

Мастер-класс

Макс приходит на занятие к студентам и решает провести мастер-класс. Она попросит студентку ей попозировать. В этот момент нужно приблизить камеру и прицелиться меткой в центре объектива примерно в район подбородка, чтобы сделать хорошую фотографию.

Помочь студентам и узнать больше о пожаре

Эпизод разворачивается во дворе университета. Локация большая, поэтому сперва рекомендуем пройтись по её закоулкам, чтобы отыскать коллекционные предметы.

Граффити

Рядом с памятником располагаются строительные леса. Обойдите их с правой стороны и найдите граффити с мультяшным тигром.

Граффити с тигром у строительных лесов
Граффити с тигром у строительных лесов

Белка

Рядом с граффити есть лестница. Поднимитесь и двигайтесь вдоль парапета, пока не увидите белку.

Белка сидит у белого мраморного шара
Белка сидит у белого мраморного шара

Студент театрального

Справа от лестницы, ведущей к беседке, располагается абстрактная розовая статуя. Рядом с этой конструкцией репетирует студент театрального факультета.

Рощевая статуя находится недалеко от места, где была найдена белка
Рощевая статуя находится недалеко от места, где была найдена белка

Ворон

Дойдите до центральных строительных лесов и поверните направо. Следуйте по дорожке, пока не увидите с правой стороны лавку с парой воронов.

На лавке воронов будет куча сладостей
На лавке воронов будет куча сладостей

Подкаст

От статуи до стройки ведёт главная тропинка. Буклет с подкастом лежит на первой лавочке с правой стороны.

За лавкой располагается красный навигационный столб
За лавкой располагается красный навигационный столб

Теперь по сюжету нужно помочь трём студентам: Лоретте, Реджи и Жанетте.

Лоретта

Девушка в серой шапке и желтой кофте стоит у столика недалеко от главной статуи. Ей не нужно помогать, достаточно будет поговорить о подкасте.

Лоретта около уличного стола
Лоретта около уличного стола

Реджи

Справа от стартовой точки располагается высокий памятник плачущей девушки, рядом с которым стоит Реджи в кожаной куртке. Попросите его выполнить задание, а затем начните диалог со стильным студентом, спросив у него, на кого он учится. Отмотайте время и снова поговорите с Реджи.

Реджи у статуи плачущей девушки
Реджи у статуи плачущей девушки

Жанетт

Двигайтесь по центральной дорожке и ищите с правой стороны рыжую девушку в красной куртке. Поговорите с ней, перемотайте время и начните диалог снова.

Жанетт в конце локации
Жанетт в конце локации

Вернуться к статуе

Вернитесь в начало локации, подойдите к кейсу и выберите вариант «Осмотреть фотоаппараты». После катсцены придёт Реджи, и его разговор нужно будет подслушать. Подойдите к Лоретте и шпионьте вместе с ней, а потом отмотайте время. Вернитесь к стойке и кликните на «Закончить занятие».

Стойка с фотоаппаратами
Стойка с фотоаппаратами

После занятий начнётся диалог с Ясмин, затем подойдет Сафи в облике творческой студентки. Далее появится первый важный выбор в игре:

  • Мы виделись;
  • Не знаю, где она.

От вашего выбора зависят отношения с ключевыми персонажами. Если вы сохранили тайну Сафи, то в будущем она не будет скрываться от героини. В ином случае Ясмин поможет Макс с администрацией университета.

Сумка Макс
Сумка Макс

В таких моментах в левом углу экрана появляется надпись: «У этого решения будут последствия…». После этого диалога вам нужно взаимодействовать с сумкой Макс, чтобы завершить главу и начать новый эпизод. До этого момента вы можете поменять своё решение насчёт тайны Сафии, а также исследовать двор университета.

Клуб

Вечером в баре «Кусачая черепаха» будут выступать стендап-комики. В начале нужно поговорить с Вином и Амандой.

Аманда

Девушка в чёрной футболке стоит рядом с аукционным столиком.

Аманда около аукционного стола
Аманда около аукционного стола

Винь

Парень в джинсах и розовой футболке стоит рядом у барной стойки слева от красной балки.

Винь, облокотившийся на барную стойку
Винь, облокотившийся на барную стойку

Посмотреть стэндап Аманды

Поздоровавшись с друзьями, займите своё место — красный стул у бочки напротив сцены. Выступление Аманды завершится провалом из-за насмешек одного из зрителей. Отмотайте время, а затем поговорите с парнем в зелёной куртке, чтобы узнать марку его машины.

Парень, испортивший выступление Аманды
Парень, испортивший выступление Аманды

Перемотайте время ещё раз и скажите ему: «С твоей машиной беда». Вернитесь на своё место и дождитесь завершения выступления. Подойдите к Аманде и прочитайте все ветки диалога.

Получить информацию от Лукаса

Найдите в конце бара Лукаса с ноутбуком и начните диалог. Отмотайте время и попробуйте ещё раз. Далее есть два варианта развития событий:

  • Подкаст. Спросите о новом романе, а затем прослушайте подкаст, который можно отыскать на круглом столике справа от уборной;
  • Пиво. Облейте Лукаса пивом и прочитайте его блокнот.

В любом случае нужно ещё раз отмотать время и поговорить с ним в последний раз. Вы можете исследовать бар или участвовать в аукционе. Выход располагается справа от сцены.

Пробраться внутрь

Когда Макс уедет в бар, приедет Хлоя, от лица которой далее пойдет повествование. Обойдите здание с правой стороны и взаимодействуйте с бычьим черепом в мусорке справа от черного входа, чтобы получить пополнение коллекции.

Бычий череп из мусорки
Бычий череп из мусорки

Таким же образом обойдите бар с левой стороны и отыщете пивную кегу, с помощью которой можно попасть на террасу. Хлою остановит Сафи в облике творческой студентки и покажет видение на маяке.

Прохождение Life is Strange: Reunion — гайд по игре

Далее события разворачиваются на Фремонт-стрит от лица Макс. Подойдите к дому и обратите внимание на второй этаж. Отыщите в правом окне манекен и сфотографируйте его.

Манекен
Манекен

Теперь вы должны найти улики:

  • Разрешение на снос. Жёлтый билборд слева от точки спавна;
  • Карта. Кабина красного грузовика слева от дома;
  • Транспарант у синей мусорки;
  • Листовка «Абраксаса» на багажнике синей машины справа от красного пикапа;
  • Петарды, лежащие на заднем сиденье в белой машине, стоящей справа от дома.

Подойдите к дому и осмотрите свежие следы на крыльце, а затем отыщите заколоченные окна слева, после чего запустится катсцена.

Задержаться

Вы снова окажетесь в баре, и теперь нужно играть за Хлою. В первую очередь обратите внимание на костёр с белой черепахой. Возьмите его в руки и переверните, чтобы сделать новый набросок.

Костер
Костер

С правой стороны лежит брелок, можете его оставить себе. Далее начните диалог с Лукасом, а затем переключитесь на пивную бутылку и несколько раз с ней взаимодействуйте. В конце поговорите с Амандой.

Оплатить счёт

В конце диалога Аманда попросит оплатить счёт — после этого начнётся точка невозврата. Поэтому советуем осмотреть все предметы интерьера, эти знания вам понадобятся в следующей беседе с Ноэль, где нужно будет два раза подряд правильно ответить на вопросы. Хлоя должна убедить охранницу в том, что приехала для поступления в институт. На каждый ответ у вас будет всего десять секунд.

Какое направление?

  • Медицина;
  • Право;
  • Астрофизика. Правильный ответ.

Ну-ну. А где твоя альма-матер?

  • Гарвард;
  • Сиэтл;
  • Вермонт. Правильный ответ.

Школьный талисман?

Дополнительный вопрос, если ранее допустили ошибку.

  • Медведь;
  • Зебра;
  • Кардинал. Правильный ответ.

Раз такое дело, давай я тебе гостевой пропуск выпишу. Только скажи, кто твой научрук.

  • Назвать имя Макс;
  • Выдумать другое имя.

Ответ на финальный вопрос повлияет на сюжет в будущем. Заранее скажем, что ложь раскроется, и Ноэль не будет доверять Хлое. Далее по рации сообщат, что в аварийный дом проникла Макс.

Мы активно работаем над продолжением этого руководства.

Другие гайды

Пост создан пользователем

Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
Понравился пост? Подпишитесь на автора, чтобы не пропустить новые публикации Подписаться Вы подписаны
Об авторе
Комментарии0