Прохождение Life is Strange: Reunion — гайд по игре
Life is Strange: Reunion — прямое продолжение истории Макс и Хлои, события которого разворачиваются на кампусе Каледонского университета. После загадочного пожара героине предстоит предотвратить катастрофу, используя свои сверхъестественные способности. В этом гайде по прохождению Life is Strange: Reunion мы разберём сюжет по шагам: покажем правильные ответы в диалогах, объясним последствия ключевых выборов и укажем расположение всех коллекционных предметов — фотографий и подкастов.
Какие отношения с героями выбрать
Посмотрите вступительный ролик, поясняющий события предыдущих частей серии Life is Strange. Далее можно определить отношения героини с друзьями — выбрать вручную или задать случайно.
Аманда Томас
- Макс завела отношения с Амандой;
- Макс и Аманда остались подругами.
Хлоя Прайс
- Хлоя погибла в Аркадии-Бей;
- Хлоя выжила в Аркадии-Бей.
Макс и Хлоя
- Макс завела отношения с Хлоей;
- Макс и Хлоя остались подругами.
Сафия Ллевеллин-Файяд
- Макс поддержала Сафи;
- Макс отказалась поддерживать Сафи.
Винь Ланг
- Макс завела отношения с Винем;
- Макс и Винь остались друзьями.
Если играете в первый раз, выбирайте любой вариант. От этих решений зависят взаимоотношения ключевых персонажей с героиней в процессе прохождения.
Пролог
Раздражённая Хлоя заходит в гримёрку и жалуется по телефону о проблемах в её рок-группе. Постучится менеджер клуба — появится диалоговая ветка:
- Солгать;
- Пригрозить;
- Убедить.
Выбор не имеет значения — героиня потеряет сознание и окажется в потустороннем мире.
Прийти в себя
Пройдите мимо раковин и поднимайтесь по тропе вверх. По пути осмотрите пистолет, а затем фотоаппарат Polaroid. Впереди будет надгробие — после него начнётся короткая катсцена. Хлоя придёт в сознание и покинет гримёрку, а затем вы увидите ролик с названием игры.
Сфотографировать закат
Макс остановится на обочине, чтобы сделать снимок красивого заката. Уберите розовую коробку из-под пончиков и подберите дневник, который будет использоваться как журнал. Передвиньте шляпу и возьмите фотоаппарат.
Нажмите кнопку «Действие» и наведите объектив на солнце. Сделайте снимок и сохраните его. Затем героине напишет Мозес и расскажет, что в институте начался пожар. После этого героиня сядет в машину и отправится в кампус.
Помочь
Сперва изучите граффити со знаком «Абраксаса», затем подойдите к полицейским и прочитайте листовку справа от статуи. Теперь нужно помочь погорельцам выбраться. Поверните налево и следуйте по тропе до стойки вызова спецслужб.
В результате начнётся катсцена, где Макс берёт фотографию и с её помощью перемещается в прошлое, чтобы предотвратить катастрофу. С этого момента сюжет сосредоточен на поиске поджигателя и отношениях с друзьями.
Встретиться с Мозесом и выпить какао
Вы окажетесь в холле кампуса. Сначала поверните налево и сфотографируйте хеллоуинскую тыкву. Идите по коридору и в конце поверните направо, пока не увидите астронавта, которого можно сфотографировать.
Подойдите к двери с навигационной табличкой (Caledon University). Слева находится уборная (Restroom), где висит доска с подкастом, который можно прослушать. По сюжету нужно войти в кабинет с номером 112А. Здесь беседуют Мозес и Оуэн.
Далее будет несколько диалоговых веток. Мы будем описывать только самые важные из них. В этой ситуации можете выбирать любые варианты, на сюжет это никак не повлияет.
Потренироваться перематывать
Макс расскажет Мозесу о грядущей катастрофе, после чего начнется тренировка по управлению временем. Подойдите к приятелю и начните диалог, затем он попросит отмотать время и забрать у него записку.
Узнать, кто убил мастера меча
На бумажке изображён герой из аниме, теперь нужно узнать, кто его победил. Для этого надо подняться на второй этаж и отыскать на полке с дисками фигурку школьницы. Возьмите её в руки и прочитайте имя на основании статуэтки.
Спуститесь к Мозесу. Отмотайте время в тот момент, когда он ещё не задал вопрос о смерти мастера меча, и правильно ответьте, выбрав вариант:
- Хана Исихара;
- Мина Хирамацу — правильный ответ;
- Идзуми Канда;
- Мику Хираяма.
Принести Мозесу то, что лежит в закрытом шкафчике
Подойдите к шкафчику и возьмите со стола отвертку. Откройте с её помощью дверцу, из-за чего с полки упадёт кружка, которая разобьётся. Поэтому надо отмотать время и отыскать в кресле напротив компьютера подушку. Снова взломайте дверцу, подберите с подушки упавшую кружку, а затем отмотайте время, чтобы «починить» замок.
Встать на знак Х
Отдайте предмет и отыщите на полу чёрный крестик из изоленты. Мозес попросит поймать кружку до того, как она разобьётся, но в этот момент начнёт искриться чайник. Отмотайте время и быстро поднимитесь к напарнику, чтобы вытащить шнур из розетки.
В конце поговорите с Мозесом, после чего в центре экрана появится надпись: «Игра началась. Предстоит найти достаточно улик, чтобы точно определить причину пожара. Подсказки могут быть где угодно».
Мастер-класс
Макс приходит на занятие к студентам и решает провести мастер-класс. Она попросит студентку ей попозировать. В этот момент нужно приблизить камеру и прицелиться меткой в центре объектива примерно в район подбородка, чтобы сделать хорошую фотографию.
Помочь студентам и узнать больше о пожаре
Эпизод разворачивается во дворе университета. Локация большая, поэтому сперва рекомендуем пройтись по её закоулкам, чтобы отыскать коллекционные предметы.
Граффити
Рядом с памятником располагаются строительные леса. Обойдите их с правой стороны и найдите граффити с мультяшным тигром.
Белка
Рядом с граффити есть лестница. Поднимитесь и двигайтесь вдоль парапета, пока не увидите белку.
Студент театрального
Справа от лестницы, ведущей к беседке, располагается абстрактная розовая статуя. Рядом с этой конструкцией репетирует студент театрального факультета.
Ворон
Дойдите до центральных строительных лесов и поверните направо. Следуйте по дорожке, пока не увидите с правой стороны лавку с парой воронов.
Подкаст
От статуи до стройки ведёт главная тропинка. Буклет с подкастом лежит на первой лавочке с правой стороны.
Теперь по сюжету нужно помочь трём студентам: Лоретте, Реджи и Жанетте.
Лоретта
Девушка в серой шапке и желтой кофте стоит у столика недалеко от главной статуи. Ей не нужно помогать, достаточно будет поговорить о подкасте.
Реджи
Справа от стартовой точки располагается высокий памятник плачущей девушки, рядом с которым стоит Реджи в кожаной куртке. Попросите его выполнить задание, а затем начните диалог со стильным студентом, спросив у него, на кого он учится. Отмотайте время и снова поговорите с Реджи.
Жанетт
Двигайтесь по центральной дорожке и ищите с правой стороны рыжую девушку в красной куртке. Поговорите с ней, перемотайте время и начните диалог снова.
Вернуться к статуе
Вернитесь в начало локации, подойдите к кейсу и выберите вариант «Осмотреть фотоаппараты». После катсцены придёт Реджи, и его разговор нужно будет подслушать. Подойдите к Лоретте и шпионьте вместе с ней, а потом отмотайте время. Вернитесь к стойке и кликните на «Закончить занятие».
После занятий начнётся диалог с Ясмин, затем подойдет Сафи в облике творческой студентки. Далее появится первый важный выбор в игре:
- Мы виделись;
- Не знаю, где она.
От вашего выбора зависят отношения с ключевыми персонажами. Если вы сохранили тайну Сафи, то в будущем она не будет скрываться от героини. В ином случае Ясмин поможет Макс с администрацией университета.
В таких моментах в левом углу экрана появляется надпись: «У этого решения будут последствия…». После этого диалога вам нужно взаимодействовать с сумкой Макс, чтобы завершить главу и начать новый эпизод. До этого момента вы можете поменять своё решение насчёт тайны Сафии, а также исследовать двор университета.
Клуб
Вечером в баре «Кусачая черепаха» будут выступать стендап-комики. В начале нужно поговорить с Вином и Амандой.
Аманда
Девушка в чёрной футболке стоит рядом с аукционным столиком.
Винь
Парень в джинсах и розовой футболке стоит рядом у барной стойки слева от красной балки.
Посмотреть стэндап Аманды
Поздоровавшись с друзьями, займите своё место — красный стул у бочки напротив сцены. Выступление Аманды завершится провалом из-за насмешек одного из зрителей. Отмотайте время, а затем поговорите с парнем в зелёной куртке, чтобы узнать марку его машины.
Перемотайте время ещё раз и скажите ему: «С твоей машиной беда». Вернитесь на своё место и дождитесь завершения выступления. Подойдите к Аманде и прочитайте все ветки диалога.
Получить информацию от Лукаса
Найдите в конце бара Лукаса с ноутбуком и начните диалог. Отмотайте время и попробуйте ещё раз. Далее есть два варианта развития событий:
- Подкаст. Спросите о новом романе, а затем прослушайте подкаст, который можно отыскать на круглом столике справа от уборной;
- Пиво. Облейте Лукаса пивом и прочитайте его блокнот.
В любом случае нужно ещё раз отмотать время и поговорить с ним в последний раз. Вы можете исследовать бар или участвовать в аукционе. Выход располагается справа от сцены.
Пробраться внутрь
Когда Макс уедет в бар, приедет Хлоя, от лица которой далее пойдет повествование. Обойдите здание с правой стороны и взаимодействуйте с бычьим черепом в мусорке справа от черного входа, чтобы получить пополнение коллекции.
Таким же образом обойдите бар с левой стороны и отыщете пивную кегу, с помощью которой можно попасть на террасу. Хлою остановит Сафи в облике творческой студентки и покажет видение на маяке.
Далее события разворачиваются на Фремонт-стрит от лица Макс. Подойдите к дому и обратите внимание на второй этаж. Отыщите в правом окне манекен и сфотографируйте его.
Теперь вы должны найти улики:
- Разрешение на снос. Жёлтый билборд слева от точки спавна;
- Карта. Кабина красного грузовика слева от дома;
- Транспарант у синей мусорки;
- Листовка «Абраксаса» на багажнике синей машины справа от красного пикапа;
- Петарды, лежащие на заднем сиденье в белой машине, стоящей справа от дома.
Подойдите к дому и осмотрите свежие следы на крыльце, а затем отыщите заколоченные окна слева, после чего запустится катсцена.
Задержаться
Вы снова окажетесь в баре, и теперь нужно играть за Хлою. В первую очередь обратите внимание на костёр с белой черепахой. Возьмите его в руки и переверните, чтобы сделать новый набросок.
С правой стороны лежит брелок, можете его оставить себе. Далее начните диалог с Лукасом, а затем переключитесь на пивную бутылку и несколько раз с ней взаимодействуйте. В конце поговорите с Амандой.
Оплатить счёт
В конце диалога Аманда попросит оплатить счёт — после этого начнётся точка невозврата. Поэтому советуем осмотреть все предметы интерьера, эти знания вам понадобятся в следующей беседе с Ноэль, где нужно будет два раза подряд правильно ответить на вопросы. Хлоя должна убедить охранницу в том, что приехала для поступления в институт. На каждый ответ у вас будет всего десять секунд.
Какое направление?
- Медицина;
- Право;
- Астрофизика. Правильный ответ.
Ну-ну. А где твоя альма-матер?
- Гарвард;
- Сиэтл;
- Вермонт. Правильный ответ.
Школьный талисман?
Дополнительный вопрос, если ранее допустили ошибку.
- Медведь;
- Зебра;
- Кардинал. Правильный ответ.
Раз такое дело, давай я тебе гостевой пропуск выпишу. Только скажи, кто твой научрук.
- Назвать имя Макс;
- Выдумать другое имя.
Ответ на финальный вопрос повлияет на сюжет в будущем. Заранее скажем, что ложь раскроется, и Ноэль не будет доверять Хлое. Далее по рации сообщат, что в аварийный дом проникла Макс.
Другие гайды
Пост создан пользователем
Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!-
Все концовки Life is Strange: Reunion — как получить каждый финал -
Лучшие Палы в Palworld 1.0 — кого ловить для старта, боя, базы и передвижения -
Инкубатор для яиц в Palworld — как построить и вывести Палов -
Как усилить Палов в Palworld — прокачка, конденсация, души и лучшие навыки -
Все боссы в Palworld: где найти, как победить и поймать

























