Прокладывание пути в Arknights: Endfield — прохождение квеста
После победы над боссом первой главы в Arknights: Endfield команда Эндминистратора расширяет производство и учится создавать снаряжение для оперативников. В этом руководстве мы расскажем, как пройти сюжетное задание и какие награды за это выдадут.
Прокладывание пути
Телепортируемся в ключевую область АПК и разговариваем с Андре. Используем производственный план АПК, забираем индекс АПК у протокольного регистратора и изучаем вкладку Добыча II. Теперь вы можете использовать все протокольные регистраторы на карте, чтобы получить больше очков изучения чертежей. Далее по желанию можно пройти симуляцию изученной технологии, но для сюжета это не обязательно.
С помощью новых установок нужно наладить добычу ориджиниевой и аметистовой руд. Проводим электричество с помощью пилонов на холм справа для добычи аметиста, а затем возвращаемся к источнику ориджиния возле ключевой области АПК и проделываем те же самые действия, заранее сломав предыдущие установки. Далее забираем пятьдесят единиц руды со склада и возвращаемся к Андре.
После беседы поворачиваем направо и разговариваем с Ванниковым. Нас учат изготавливать снаряжение, для которого необходимы аметистовые компоненты. Они создаются на модуле снаряжения. Изучаем его с помощью индекса АПК на производственном плане. Ближайший регистратор можно найти на скале неподалеку или возле залежей аметистовой руды у холма. Изучив нужную технологию, начинаем проходить первую симуляцию.
Попав на тренировочную площадку, идем к модулю снаряжения и изучаем его панель управления. После этого подойдите к выходам ПБА и настройте их на ориджиний и аметист. Далее проводим транспортные ленты из выходов модулей очистки к нужной станции снаряжения. Через некоторое время открываем готовые чертежи и размещаем готовый макет модулей с другой стороны. Снова настраиваем выход руды из ПБА и, по окончании создания аметистовых компонентов, выходим из симуляции.
Теперь уже в реальном мире размещаем изученный чертеж и ждем до тех пор, пока станция снаряжения не создаст двадцать компонентов. Для ускорения процесса можно поставить аналогичный макет с другой стороны АПК. Далее открываем вкладку «Сборка снаряжения» и крафтим четыре синих комбинезона. Полученное снаряжение отдаем Ванникову.
После этого открываем производственный план и изучаем чертеж «Штамповка деталей». Возвращаемся к АПК и создаем производство аметистовых деталей: они создаются на модуле штамповки из аметистовых волокон. Перекладываем десять штук деталей со склада к себе в рюкзак и отдаем их Андре. Дальнейшее развитие сюжета доступно только после получения пятнадцатого уровня влияния, поэтому выполняйте побочные квесты для дополнительного опыта развития.
Награды:
- Ориджиметрий (3).
- Облигации Долины (100).
- Т-Кредиты (7400).
- Промежуточные записи боя (33).
- Тест-комплект для оружия (25).
- Стандартное ядро расширения (1).
- Опыт региона (200).
- Опыт развития (600).
Пост создан пользователем
Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!-
Управляющий АПК в Arknights: Endfield — прохождение квеста -
Обязательства в Arknights: Endfield — прохождение квеста -
Проект РА: лагерь беженцев I в Arknights: Endfield — прохождение квеста -
Установка защиты в Arknights: Endfield — прохождение квеста -
Прохождение боссов в Valheim — как победить Эйктюра, Древнего, Массу костей, Моудера, Яглута, Королеву и Фейдера -
Все концовки в Elden Ring: сколько их, как получить и какая лучшая











