Полное прохождение Ghost of Yotei — гайд по игре

Полное прохождение Ghost of Yotei — гайд по игре

Ilya Yakimkin
20 ноября 2025, 04:43
Содержание
  1. 1. Прохождение Пролога Ghost of Yotei
  2. 2. Часть первая: Змей
  3. 3. Базовые основы боевой системы Ghost of Yotei
  4. 4. Как победить «Изгоя Змея» в Ghost of Yotei
  5. 5. Часть 2: Возвращение домой
  6. 6. Куда пойти в первую очередь во время пролога
  7. 7. Воспоминания из прошлого в прологе
  8. 8. Как правильно парировать атаки в Ghost of Yotei
  9. 9. Где находятся все воспоминания из прошлого
  10. 10. Куда идти дальше после пролога
  11. 11. «Старый отель»
  12. 12. Как быстрее перемещаться на лошади
  13. 13. Как побеждать в режиме «Противостояние»
  14. 14. Как убивать здоровяков в Ghost of Yotei
  15. 15. Как использовать «Вой Онре»
  16. 16. Где можно получить лук и стрелы в Ghost of Yotei
  17. 17. Как брать заказы на убийства в Ghost of Yotei
  18. 18. Как улучшать броню в Ghost of Yotei
  19. 19. Стоит ли покупать фрагменты у картографа
  20. 20. «Путь двух катан»
  21. 21. Как получить новую лошадь в Ghost of Yotei
  22. 22. Как правильно заниматься скалолазанием в Ghost of Yotei
  23. 23. Как отбить угли в мастера двойных клинков
  24. 24. Как правильно рубить бамбук у мастера двойных клинков
  25. 25. Как переключать оружие в Ghost of Yotei
  26. 26. «Сёгун Севера»
  27. 27. Как найти тренировочный лагерь клана Сайто
  28. 28. Где получить побочное задание «Утрата, которую мы несем»
  29. 29. Где находится таверна «Привал Харунуки»
  30. 30. Как пробраться в лагерь клана Сайто
  31. 31. Как работает скрытность в Ghost of Yotei
  32. 32. Скрытное прохождение
  33. 33. Как найти лорда Сайто
  34. 34. Как победить лорда Сайто в тренировочном лагере
  35. 35. Прохождение «Пути Одати»
  36. 36. Как использовать Одати в Ghost of Yotei
  37. 37. Как добраться до лагеря Сайто
  38. 38. Как победить стрелка с бо-хия (арбалетом)
  39. 39. Прохождение «Шестерка Ётэй»
  40. 40. Прохождение «Дороги на равнину Исикари»
  41. 41. Как получить пропуск
  42. 42. Как победить нападающих Они
  43. 43. Путь через перевал с Китамори
  44. 44. Путь до равнины Исикари
  45. 45. Как победить нападающего Они-засадчика
  46. 46. Лагерь Мацумаэ
  47. 47. Прохождение задания «Безумная погоня»
  48. 48. Как найти Безумного Горо
  49. 49. Путь до деревни Ивами
  50. 50. Где найти первую улику о лагере Безумного Горо
  51. 51. Где найти вторую улику о лагере Безумного Горо
  52. 52. Как скрытно зачистить лагерь нападающих Они
  53. 53. Схватка с Безумным Горо на скале
  54. 54. Как победить Безумного Горо
  55. 55. Прохождение квеста «Чрево зверя»
  56. 56. Вход в замок
  57. 57. Как победить тюремщика Канту
  58. 58. Как спасти Дзюбэя в замке Исикари
  59. 59. Как добраться до Они
  60. 60. Прохождение задания «Огненные последствия»
  61. 61. Как найти Безумного Горо в лагере Мацумаэ
  62. 62. Как освободить Безумного Горо
  63. 63. Как защитить мост
  64. 64. Возвращение в лагерь
  65. 65. Прохождение квеста «Двойные волки, двойные сердца»
  66. 66. Как найти горное святилище
  67. 67. Как победить охотников за головами в Храме Лазурного Ветра
  68. 68. Как добраться до Безумного Горо в Храме Лазурного Ветра
  69. 69. Прохождение «Сказания об Они»
  70. 70. Подъем к замку Исикари
  71. 71. Как быстро убить нападающих Они в шахтах
  72. 72. Как пройти через замок
  73. 73. Как победить Канту
  74. 74. Как победить Они в Ghost of Yotei
  75. 75. Прохождение задания «Духи хребта Тэсио»
  76. 76. Где найти деревню айну Хуско Котан
  77. 77. Как добраться до хребта Тэсио
  78. 78. Прохождение задания «Кровь на снегу»
  79. 79. Гостиница «Красный журавль»
  80. 80. Как получить информацию о Кицунэ
  81. 81. Как побеждать в дзэн-кёдзи
  82. 82. Завершите потасовку с Мацумаэ
  83. 83. Дополнительные поручения в поселении
  84. 84. Преследование «Девятихвостого»
  85. 85. Как найти базу «Девятихвостого»
  86. 86. Как решить первую головоломку «Девятихвостого»
  87. 87. Как решить вторую головоломку «Девятихвостого»
  88. 88. Как решить третью головоломку «Девятихвостого»
  89. 89. Значения символов
  90. 90. Прохождение задания «Путь сямисэна»
  91. 91. Как получить информацию о Девятихвостом от командира
  92. 92. Как найти место встречи информатора
  93. 93. Как найти Тёсукэ
  94. 94. Где находится Черная красильня
  95. 95. Как решить головоломку в Черной красильне
  96. 96. Убежище Девятихвостого
  97. 97. Как спасти заложников в Черной красильне
  98. 98. Как решить головоломку с убежищем Девятихвостого
  99. 99. Прохождение задания «Яд и ложь»
  100. 100. Как обойти клан Мацумаэ
  101. 101. Как пройти мимо охранника
  102. 102. Как добраться до места сбора
  103. 103. Как решить головоломку с постаментом под деревом
  104. 104. Как решить головоломку с тремя вращающимися статуями лис
  105. 105. Как обойти ямы-ловушки
  106. 106. Как открыть дверь с синими фонарями
  107. 107. Как обойти вторую группу ловушек
  108. 108. Нападение на место сбора токсинов
  109. 109. Как победить Кицунэ
  110. 110. Прохождение задания «Сказание о Кицунэ»
  111. 111. Как победить Оюки
  112. 112. Тренировка и раскрытие прошлого
  113. 113. Как разблокировать «Ухо охотника»
  114. 114. Как разблокировать дымовые шашки
  115. 115. Зачистка охотничьей деревни
  116. 116. Финальный поединок с Оюки
  117. 117. Создание новой песни
  118. 118. Прохождение задания «Судьбы Кицунэ»
  119. 119. Где найти подсказки в таверне «Алый журавль»
  120. 120. Отправляйтесь к водопаду
  121. 121. Как решить головоломку «Дверь-водопад Девятихвостого»
  122. 122. Прохождение убежища «Водопад Девятихвостого»
  123. 123. Как пройти комнату с картой Девятихвостого, используя скрытность
  124. 124. Продвигайтесь глубже в убежище
  125. 125. Финальное противостояние с Девятихвостым
  126. 126. Как победить Кицунэ в Ghost of Yotei
  127. 127. Прохождение задания «Призраки прошлого»
  128. 128. Следуйте за Дзюбэем по усадьбе
  129. 129. Играйте в дзэн-кугэри с Дзюбэем
  130. 130. Планируйте следующие шаги
  131. 131. Прохождение задания «Гроза над Осимой»
  132. 132. Как начать задание «Гроза над Осимой»
  133. 133. Отправляйтесь на юг, чтобы найти Дзюбэя
  134. 134. Следуйте за Дзюбэем к побережью
  135. 135. Атаковать армию Сайто
  136. 136. Как победить стрелков со щитами
  137. 137. Как скрытно проникнуть на территорию ворот Осимы
  138. 138. Спасение заложника
  139. 139. Как разблокировать винтовку Танегасима в Ghost of Yotei
  140. 140. Прохождение задания «Отголоски бури»
  141. 141. Следуйте за самураем в поместье лорда Китамори
  142. 142. Создайте цветочную композицию с Кику
  143. 143. Следуйте за Кику в замок Мацумаэ
  144. 144. Как получить лекарство из арсенала Мацумаэ
  145. 145. Встретьтесь с Дзюбэем в крепости
  146. 146. Присоединяйтесь к нападению Мацумаэ на маяк
  147. 147. Как занять позицию наводчика Бо-Хия
  148. 148. В погоне за Драконом
  149. 149. Прохождение задания «Поймать паука»
  150. 150. Встретьтесь с Оюки в поместье Тамура
  151. 151. Следуйте за Кику к секретному входу в поместье
  152. 152. Как пробраться через поместье Тамура
  153. 153. Как победить Паука
  154. 155. Как разблокировать Стойку Призрака в Ghost of Yotei
  155. 156. Прохождение задания «Волчья стая»
  156. 157. Допрос Паука
  157. 158. Встреча с Дзюбэем и Кику в горах
  158. 159. Тренировка с Кику
  159. 160. Следуйте за Дзюбэем и Кику к святилищу
  160. 161. Создайте карту с Кику
  161. 162. Поиск грибов
  162. 163. В погоне за волком
  163. 164. Вернуться к остальным
  164. 165. Создайте новую песню
  165. 166. Прохождение задания «Расплата»
  166. 167. Заманите Паука в ловушку
  167. 168. Как победить Дракона
  168. 169. Путь до замка
  169. 170. Зачистка двора
  170. 171. Где найти союзников в Храме
  171. 172. Возвращение домой
  172. 174. Прохождение задания «Зов охоты»
  173. 175. Где найти могилы семьи Сайто
  174. 176. Найдите укрытие и ждите Паука
  175. 177. Погоня за Пауком
  176. 178. Прохождение финальной миссии «Последняя охота Онрё»
  177. 179. Как проникнуть в крепость Кога
  178. 180. Как спасти Оюки в крепости Кога
  179. 181. Побег из крепости Кога
  180. 182. Как победить Лорда Сайто
  181. 183. Можно ли спасти Дзюбэя?
  182. 184. Шесть месяцев спустя
Глава перваяГлава втораяГлава третья

Возвращение домой

Наконец Ацу и Кику прибывают в семейный дом. Девочка подходит к дереву, и Ацу рассказывает ей, что могилы у его подножия принадлежат её бабушке и дедушке. Она отводит её в дом, и они устраиваются на ночь. Но этому не суждено сбыться. Ацу просыпается и видит, как Кику в ярости размахивает деревянным мечом у дерева.

Кику требует объяснений, почему Ацу не было рядом, чтобы спасти Дзюбэя, и та раскрывает причину своей охоты на Шестёрку Ётэя. Она говорит, что хочет восстановить мир в семье, но резкие слова Кику о том, что она приносит лишь смерть, глубоко ранят её. Ацу обещает вернуть их живыми и невредимыми.

Прохождение задания «Зов охоты»

Чтобы начать «Зов охоты», откройте карту мести и найдите значок «Золотой лист гинкго». Он расположен к западу от леса Сикоцу, у входа на горную тропу, ведущую к дому Ханбэя (этот путь вы помните по заданию «Путь двух катан»). Отследите местоположение и отправляйтесь верхом.

Вход на тропу находится к западу от усадьбы, у подножия горы Ётэй. Ориентиром послужит поле красных цветов, символизирующих лес Сикоцу. Прибыв на место, протиснитесь через узкую щель, чтобы начать восхождение.

Подъем совершается ночью, но путь освещают светлячки. Добравшись до дома Ханбэя, вы найдёте мастера дома. Он и Ацу сидят у костра, и она рассказывает ему обо всём, что произошло.

Ацу винит себя в пленении союзников и в том, что вообще привлекла внимание Сайто к своей семье. Ханбэй утешает её, говоря, что Сайто никогда не оставил бы их в покое, напоминая, что тот много лет назад обвинил отца Ацу в предательстве.

Сказав, что слабость Сайто — это его жажда мести, он дает Ацу два варианта ответа:

  • «Месть — это всё, что у меня есть».
  • «Я дала Кику обещание».

Вы можете свободно выбрать любой вариант, это не повлияет на сюжет. Затем Ацу признаётся, что не знает, где искать Паука. Ответ Ханбэя напоминает ей, что Паук только что потерял брата, и что у их семьи есть кладбище в горах Токати.

Где найти могилы семьи Сайто

Теперь Ацу знает, куда идти. Нужно отправиться на восток, к хребту Токати, и найти фамильное захоронение. Оно находится в северо-западной части хребта, на равнинах Охара. Откройте карту и найдите значок «Золотой лист гинкго» к западу от озера Юбари.

Приближаясь, вы увидите тропу из белых цветов, ведущую к воротам тории. Пройдите первые ворота и остановитесь перед вторыми. Слева от них будет тропа, ведущая к горной стене. Поднимитесь по холму, чтобы найти место захоронения на равнине Охара.

Найдите укрытие и ждите Паука

Выбравшись на место, нужно затаиться и ждать появления Паука. Здесь несколько могил, но две выделяются.

  • Взаимодействуйте с алтарем слева, чтобы продолжить миссию.
  • Справа вы найдете гробницу с надписью. Подойдите и осмотрите её, чтобы прочитать имя: «Сайто Фуми».

Когда будете готовы, подойдите к задней части другой гробницы и взаимодействуйте с надписью «Ждите Паука». Через некоторое время появится Паук, прощающийся со своим братом.

Ацу медленно подходит к нему. Он поворачивается и спрашивает, не собирается ли она присоединиться к его брату. Она спрашивает, где Дзюбэй и Оюки, обещая в обмен оставить его в покое. Паук намекает, что они ещё живы, но отказывается помочь.

Затем Ацу спрашивает о другой могиле. Паук рассказывает, что Фуми была их сестрой, которая, по его словам, умерла после того, как отец Ацу покинул клан Сайто. Ацу предполагает, что именно это извращённое чувство справедливости и заставило Сайто пытаться убить её семью. Паук оскорбляет эту идею, после чего стреляет в неё из пистолета и бросается вверх по склону.

Погоня за Пауком

Паук убегает, пробираясь через узкую щель в стене. Выйдите из укрытия и начните преследование. Во время погони Паук будет часто останавливаться, чтобы выстрелить в Ацу. Следите за белым отблеском — это знак, что он целится в вас.

  • После первого выстрела, следуйте по полоске земли вокруг и налево. Она выведет вас к подъёму на горную тропу.
  • Быстро пригнитесь за большой валун с левой стороны тропы после первых ворот тории, чтобы избежать выстрела. Паук занял позицию на стене выше.
  • Продолжайте продвигаться. Время от времени вам будут являться видения союзников, таких как Кику и Дзюбэй.
  • Двигайтесь вперёд, пока он не использует Зажигательную бомбу, чтобы замедлить вас. Спрячьтесь за одним из больших камней прямо перед обрывом и ждите его выстрела, прежде чем продолжить.
  • Доберитесь до большой открытой площадки с платформой, огибающей неглубокий водоём. Двигайтесь по ней, уклоняясь от выстрелов из винтовки Паука и снарядов Бо-Хия.

После видения Дзюбэя Ацу наконец настигает Паука, хватает его, и они готовятся к схватке.

Как победить Паука

Эта битва с Пауком будет кардинально отличаться от той, что была в «Поймать паука». Трезвый и ни на что не отвлекающийся, Паук — грозный противник.

Как и его брат, он использует в бою не только клинок, но и огнестрельное оружие. Он также искусно владеет копьём (яри), но вы можете нейтрализовать эту угрозу.

Паук мастерски применяет обезоруживающие приемы. Если у вас разблокирована техника «Контроль разоружения», вы можете парировать их. Увидев жёлтый отблеск, удерживайте и отпустите кнопку «треугольник», чтобы обезоружить его. После этого он попытается подобрать оружие — используйте этот момент для атаки.

Во время боя Паук вооружается яри. В это время он продолжает использовать пистолет. Вы можете выбить оружие из его рук и использовать против него. Помните, что Парные катаны наиболее эффективны против древкового оружия.

Следите, когда Паук готовится метнуть копье. Увидев жёлтый блеск на оружии, будьте готовы уклониться! Прежде чем он поднимет его, найдите яри на земле и бросьте его обратно, чтобы нанести урон. Это выведет оружие из боя.

Он просит ее встретиться с ним у северного парома, где отвезет ее к месту содержания пленников. Позже Ацу возвращается домой, чтобы сообщить новость Кику. Та извиняется за свои прежние слова, и они мирятся.

Прохождение финальной миссии «Последняя охота Онрё»

Чтобы установить маркер, откройте карту и найдите значок «Золотой лист гинкго» на узкой полосе между хребтом Токати и Великим озером. Следуйте к нему верхом или быстро переместитесь на значок Центрального парома, если он открыт. По прибытии пройдите мимо парома и найдите Паука, ждущего у лодки рядом с воротами тории, ведущими к Святилищу Поднявшегося Тумана.

Поговорите с Пауком, чтобы начать финальную миссию. Игра предупредит о точке невозврата. Выберите «ДА», чтобы начать, или «ПОКА НЕТ», если не завершили другие дела.

После начала миссии Ацу и Паук плывут на север через Великое озеро. Бывшие враги ведут странную беседу о будущем. Паук рассказывает, что планирует вернуться на материк, чтобы найти себя, теперь, когда отец и брат не имеют над ним власти. Это даёт два варианта ответа:

  • «Это нелегкий путь».
  • «Я думала, мне доставят удовольствие твои страдания».

Вскоре Ацу узнает, где спрятана крепость Кога: высоко в горах, среди крутых скал и густого леса.

Начинается кат-сцена. Лорд Сайто с грустью смотрит на маски Паука и Дракона. Он поворачивается к своим пленникам, Дзюбэю и Оюки, и требует сообщить местонахождение Ацу. Дзюбэй молчит. Сайто насмехается над ним, вспоминая семейное дерево гинкго, которое, как он думал, сгорело. Дзюбэй отвечает, что дерево все еще стоит и живо. Сайто выражает удивление и глубокий интерес к этому факту.

Затем он заявляет, что Дзюбэй будет казнён, а Оюки ждёт иная участь.

Как проникнуть в крепость Кога

После кат-сцены вы управляете Ацу, карабкающейся по скале. Продолжайте подъем, пока не достигнете вершины. Пробирайтесь через лес к стене с входом наверху. Заберитесь на упавшее дерево, дойдите до его верхушки и прыгните на уступ. Поднимитесь на следующий уступ, чтобы увидеть крепость Кога.

Нажмите кнопку «вверх», чтобы достать подзорную трубу и осмотреть три точки:

  • В левом нижнем углу вы увидите охранников, заставляющих работать пленных. Ацу не видит среди них своих союзников.
  • Посмотрите в центр, на залежи добытого угля. Ацу замечает следы серы и селитры и понимает, что здесь Сайто производит порох для своего оружия.
  • Наконец, посмотрите вверх и направо, на главную башню замка (тэнсю). Ацу на мгновение задумывается, не там ли Сайто, но отвергает эту мысль — ее цель — спасение союзников.

Убрав трубу, нажмите кнопку для спуска по камнепаду, который приведёт вас к границе замка.

Оказавшись на территории, у вас есть выбор: атаковать в лоб или действовать скрытно. Если вы выбрали скрытность, вот план:

  • Спустившись в высокую траву, осмотритесь. Враги находятся на уступах, на сторожевой башне и внизу.
  • Сосредоточьтесь на трех охранниках на выступе скалы впереди и слева. Дождитесь, пока патрульный отойдет на север к канатному мосту.
  • Идите налево и убейте двух охранников, наблюдающих за заключёнными. Затем устраните патрульного на выступе.
  • Пройдите по веревочному мосту к сторожевой башне, убейте охранника на ней.
  • Вернитесь на верёвку, найдите охранника на земле к северу и устраните его. Быстро пробегите мимо телеги, держась слева.
  • Возьмите пустую банку из-под сакэ с ящиков справа. Развернитесь и пройдите через высокую траву на север, к склону.
  • Проследуйте через щель между склоном и мостом. Оказавшись на новом участке, спрячьтесь в высокой траве. Рядом три охранника: один на мосту, двое следят за рабочими.
  • Бросьте банку мимо левого охранника, далеко в сторону травы у стены. Быстро развернитесь и используйте кусаригаму, чтобы убить охранника на мосту, затянув тело в траву.
  • Немедленно пересеките мост и спрячьтесь в траве на другой стороне. Используйте кусаригаму, чтобы убить второго охранника у рабочих, также затянув его в траву.
  • Поверните направо и найдите тропу вдоль воды между скалами. Быстро пробирайтесь вдоль реки.
  • Вы окажетесь у деревянного моста, ведущего наверх. Следуйте по тропе до точки, где можно перепрыгнуть, и поднимитесь на деревянную платформу.

На платформе вы можете осмотреть внутренний двор крепости.

  • Снова используйте подзорную трубу. Посмотрите на северо-запад, чтобы увидеть казнь пленных Мацумаэ. Вскоре к столбу приведут Дзюбэя.
  • Посмотрите вниз, чтобы отметить вражеского Лидера. Его можно мгновенно убить, если у вас разблокирована техника «Убийство лидера».
  • Спрыгните с платформы и устраните лидера. Затем поверните направо к кусту у деревянной стены.
  • Поднимитесь по уступу за стеной, окажетесь у палатки.
  • Заберитесь на палатку, чтобы оценить обстановку: патрульные у костра, двое охранников у костра, один на вышке и один у двери.
  • Спуститесь к участку высокой травы у выступа скалы. Пройдите через отверстие в ткани палатки.
  • Дождитесь, пока патрульные отвернутся, и спрячьтесь за тканевыми стенами. Обойдите вокруг и остановитесь под сторожевой вышкой.
  • Следите с помощью «Уха охотника» за охранником, патрулирующим дверь. Подождите, пока он не пойдет в вашу сторону.
  • Выпейте сакэ, чтобы получить пустую банку. Спуститесь по деревянному пандусу справа и бросьте банку, чтобы отвлечь охранника у телеги.
  • Когда он отвернется, быстро поднимитесь по пандусу и взаимодействуйте с дверью. Возможно, потребуется несколько попыток.

Пройдя через дверь, Ацу прячется за ящиками с серой.

  • Осмотритесь: охранник в башне, трое впереди (включая Лидера) и один справа. Игнорируйте Лидера.
  • Идите направо, к ящикам. Возьмите пустую банку из-под сакэ с земли у выступа.
  • Бросьте банку в тележку, чтобы отвлечь охранника, наблюдающего за тропой. Спрячьтесь за ящик слева и ждите, пока он отвернется.
  • Возьмите ещё одну банку и спрыгните вниз. Идите вдоль стены направо к щели в заборе.
  • Проигнорируйте охранника у забора и протиснитесь в щель, чтобы попасть в высокую траву.
  • На пандусе, ведущем к двери, стоят три охранника. Если у вас разблокирована техника «Цепное убийство», вы можете устранить их всех одним приемом.
  • Подождите три секунды, затем заберитесь на ограждение справа от пандуса, позади Брюта.
  • Подойдите к двери и нажмите R2, чтобы открыть ее.

Стелс окончен. Открыв дверь, Ацу сталкивается с охраной и братом. Начинается бой.

Как спасти Оюки в крепости Кога

Открыв дверь и бросив вызов, Ацу начинает атаку. Стойка Призрака доступна сразу. Нажмите L3 + R3, чтобы активировать её. Это даст Дзюбэю шанс вырваться и схватить оружие. Убейте всех врагов.

После боя Ацу сталкивается с Дзюбэем, прошедшим через многое. Он считает, что она здесь ради головы Сайто, но она пытается его переубедить. Её слова находят отклик, и он присоединяется к ней в поисках Оюки.

Следуйте за Дзюбэем через щель в заборе. За ней они осматривают следующую часть крепости.

  • Дзюбэй указывает на здание наверху. Осмотрите его — это то место, куда увезли Оюки.
  • Затем посмотрите вниз и вправо, на участок между двумя водопадами. Ацу указывает на тропу вдоль скалы.
  • Дзюбэй спрашивает о другом пути. Осмотрите место за его головой — это главные ворота, но они ведут в ловушку.

Они решают идти вдоль водопада. Посмотрите на стену возле водопадов, чтобы найти тропу. Вам нужно пересечь платформы и использовать упавшее дерево, чтобы добраться до выступов, ведущих дальше. Продвигайтесь, пока не найдёте ещё одну дыру в заборе. Решив, что придётся пробиваться, они вступают в бой. Завершите схватку.

Сражайтесь, пока не останется врагов, и подойдите к большой двери. Откройте её. При входе в небо взлетает сигнальная ракета — ваше присутствие раскрыто.

Прорвитесь вперёд по деревянному мосту. На пути враги, а сверху Бруты стреляют из Бо-Хия. Пробивайтесь к зданию, не забывая использовать метательное оружие против врагов с Бо-Хия. После зачистки Дзюбэй будет ждать у двери.

Войдите в следующую секцию. Здесь вас ждут Стрелки со щитами за деревом с красными листьями. Спрячьтесь за скалой, как Дзюбэй, и ждите их залпа. Атакуйте их или используйте Зажигательную бомбу, чтобы уничтожить щиты.

Продолжайте, пока не доберетесь до большого дверного проёма в здание, где держат Оюки. За ним — ещё одна группа Стрельцов со щитами. Разберитесь с ними и используйте Дзюбэя, чтобы добраться до окна наверху. Войдя в здание, вы увидите Оюки, окружённую тремя огромными стражами. Еще двое ждут у двери. Спрыгните на Лидера внизу, чтобы начать бой.

Если убьёте его с помощью «Убийства лидера», то сразу активируете Стойку Призрака и быстро расправитесь с остальными. После спасения Оюки начинается кат-сцена. После плена она стала мягче к Ацу. Та объявляет, что пора домой, но Оюки сообщает, что Сайто отправился в усадьбу для мести. Поскольку Кику в опасности, все трое мчатся ей на помощь.

Побег из крепости Кога

Спустившись вниз, выйдите из воды и приготовьтесь к новой волне охранников.

Прорвитесь через врагов к мосту. Сначала убейте Брутов с Бо-Хия.

Зачистив участок, вскакивайте на лошадей. Двери распахиваются, и появляется большая группа Стрельцов со щитами, целящихся в троицу.

Как только управление вернётся к вам, удерживайте L1 + R1, чтобы использовать «Рывок лошади» и прорваться через стрелков. Продолжайте, пока не свернете за угол, где увидите ещё стрелков. Оюки прикажет стрелять по бочкам. Наведите винтовку на взрывоопасные бочки и выстрелите, чтобы уничтожить стрелков. Если не успеете, придется перезапустить этап.

Вскоре троица вырывается из крепости и мчится к лугам Ётэй, обратно в усадьбу, где их ждут Кику и лорд Сайто.

Возвращение домой

Вернувшись на луга Ётэй, следуйте по тропе из белых цветов к усадьбе. При приближении начнется кат-сцена между героями и лордом Сайто, который держит Кику в заложниках.

Происходит напряженный диалог, но Сайто даёт понять, что он здесь ради Онрё, а не Кику. Он отпускает ее, и она возвращается к Дзюбэю. Ацу спрашивает, стоила ли вся бойня той ночи, когда он убил её семью. Он отвечает, что они похожи своей жаждой мести.

Однако затем Ацу совершает неожиданное: она сжигает свой пояс с именами, говоря, что у нее есть ради чего жить. Сайто готовит своё копьё (яри), а Ацу — Волчий Клинок. Начинается роковая дуэль.

Как победить Лорда Сайто

Лорд Сайто — это итоговая проверка всех ваших навыков. Он мастерски владеет всеми видами оружия и будет переключаться между ними в первой фазе:

  • Яри (копьё)
  • Серп и щит
  • Кусаригама
  • Одачи (большой меч)

Вы узнаете многие приемы, так как они похожи на атаки предыдущих боссов. Он также использует фитильное ружьё (Тандзуцу) с яри, как его сыновья. Вам снова придётся уклоняться от выстрелов.

Используйте контроль оружия:

  • Против Яри используйте Парные катаны (большой урон устойчивости).
  • Против Серпа и щита используйте Кусаригаму. Бейте тяжёлой атакой (треугольник), чтобы пробить щит. После этого Сайто оглушается, и вы можете атаковать.
  • Против Кусаригамы используйте Яри.
  • Против Одачи можно использовать что угодно, но лучше всего контратаковать Волчьим Клинком.

После потери здоровья Сайто становится быстрее и ловчее. Он начнёт уворачиваться и контратаковать. Будьте готовы к этому.

Когда Сайто теряет большую часть здоровья, он переключается на яри. После нанесения урона начнется кат-сцена, где Ацу ломает его оружие своим Волчьим Клинком. Она требует, чтобы он перестал сдерживаться и использовал катану. Сайто соглашается. Ацу убирает вторую катану, и Сайто готовит свою. Начинается следующая фаза.

У Сайто есть три сферы Духа под полоской здоровья. Вскоре его оружие вспыхивает жёлтым блеском и выбивает Волчий Клинок из рук Ацу.

Прежде чем Сайто наносит удар, Дзюбэй бросается на помощь. Он отталкивает Сайто и говорит сестре, что они вместе защитят семью. Пока они сражаются, вам нужно медленно продвигаться к мечу, воткнутому в землю впереди. Нажмите R2, когда подойдете, чтобы поднять его. Ваше здоровье и дух почти на нуле, будьте осторожны. Сражайтесь с Сайто вместе с Дзюбэем, парируя и блокируя атаки.

Нанеся урон, вы вызовите кат-сцену. Когда Сайто начинает одолевать Ацу, он говорит: «Ваша преданность друг другу... только дает вам возможность что-то потерять».

Его слова оказываются роковыми. Дзюбэй бросается на помощь сестре, но проигрывает схватку и получает удар мечом в живот. Ацу в ярости бросается на Сайто, и начинается финальная фаза боя.

В этой фазе Сайто использует только катану. Его меч против Волчьего Клинка. Это самый сложный этап.

Ключевое изменение — Дух Сайто. Три сферы под его именем медленно заполняются сами по себе и когда он наносит вам урон. На полной мощности он использует свой смертоносный приём: вкладывает меч в ножны, замедляет время, и на ножнах появляется синий отблеск. Использование приёма сжигает весь дух. Он начинает бой с этой атаки, поэтому научитесь её избегать.

Нанося урон, вы будете вызывать столкновения. Ацу услышит голоса: сначала Оюки, затем Кику, затем отца и, наконец, Дзюбэя. Это придаёт ей сил. Когда здоровье Сайто будет почти на нуле, он подготовит последний приём «Разоружение». Следите за жёлтым блеском. Игра предложит удерживать «треугольник». Удерживайте и отпустите, когда он приблизится.

Сайто потеряет меч, и Ацу поднимет его. По команде нажмите «треугольник», и Ацу вонзит его вместе с Волчьим Клинком в Сайто, пригвоздив к дереву — симметрично тому, что он сделал с ней 16 лет назад. Битва выиграна, но не без жертв. Ацу бросается к умирающему Дзюбэю. Он произносит имя Кику. Ацу обещает, что та никогда не будет одинока. Довольный, Дзюбэй умирает.

Ацу оборачивается и видит не Кику, а саму себя в детстве, всю в крови. Она подходит и обнимает свое прошлое «я», которое превращается в Кику.

Можно ли спасти Дзюбэя?

Нет, спасти Дзюбэя невозможно. Его смерть является неотъемлемой частью сюжета и ведёт к финалу, где Ацу обретает покой, живя с Кику.

Шесть месяцев спустя

Проходит полгода. Ацу сидит на упавшем дереве. Рядом с ней видение Дзюбэя, которое сменяется Кику. Девочка просит тётю пойти с ней посмотреть на грибы. Следуйте за Кику через лес, где они с Дзюбэем когда-то собирали грибы. Собирайте грибы по пути.

Продолжайте, пока не найдёте грибную плантацию. В кат-сцене Кику рассказывает, что клан Мацумаэ восстанавливается, но люди всё ещё хотят возвращения Онрё для борьбы с остатками войск Сайто. Это даёт два варианта ответа:

  • «Это то, чего ты хочешь?»
  • «Это больше не моя борьба».

Кику признается, что теперь считает усадьбу своим домом и не планирует возвращаться в поместье отца.

Она хочет что-то показать и ведёт Ацу к небольшой клумбе с цветами, которые вырастила. Ацу раскрывает, что это цветы кику (хризантемы), которые Дзюбэй любил в детстве. Кику говорит, что скучает по отцу. Варианты ответа:

  • «Я слышу его в ветре».
  • «Музыка может до него достучаться».

Следуйте за Кику домой. Появляется Оюки. Начинается кат-сцена: Ацу разговаривает с Дзюбэем, возлагая цветок кику на его могилу. Пока Кику и Оюки играют, к Ацу приходит Волк. Зверь, больше не злой, позволяет ей погладить себя. Ацу шепчет, что её охота окончена, и волк уходит.

Ацу присоединяется к своей семье, и «Призрак Ётэя» подходит к концу.

Глава перваяГлава втораяГлава третья
Об авторе
Комментарии0