Прохождение Poppy Playtime (эпизоды 1-4) — гайд по игре

Эпизод 1Эпизод 2Эпизод 3Эпизод 4Эпизод 5

Эпизод 2. Муха в паутине (Fly in a Web)

В прошлом эпизоде главный герой познакомился с куклой. Следуйте по единственному пути, пока не доберётесь до разрушенного пола. Взаимодействуйте со специальным устройством под потолком, чтобы раскачаться при помощи механической руки и преодолеть обрыв. В последующем подобную механику нужно будет использовать чаще. Доберитесь до запертой решётки и осмотрите дверь, заваленную бочками. Уберите бочки и на стене возьмите ключ.

Бегите обратно и примените ключ на красной двери. Можете подобрать со стола кассету и вставить её в проигрыватель. Когда будете готовы, сорвите вентиляционную решётку и ползите вперёд.

Оказавшись внизу, вас снова встретит кукла и попросит подать напряжение. Протяните одну руку к энергомодулю и пройдите между двух стоек, затем взаимодействуйте со вторым устройством.

Подождите, пока девочка появится с другой стороны, затем забирайтесь обратно в вентиляцию, откуда пришли. Сразу за комнатой с телевизором справа появится дверь с двумя изображениями ладоней. Откройте её.

Перепрыгивайте обрыв и смотрите очередную сцену с куклой. Когда её утащит неизвестный, прыгайте в дыру за ней.

Как обычно, для начала нужно будет подать напряжение. Пройдите по платформе справа и используйте синюю руку, чтобы ухватиться за источник питания. Бегите на платформу справа и обойдите вокруг стойки, затем вернитесь и повторите действие со второй стойкой. Подойдите вплотную к розетке и подайте энергию.

Решётка с надписью GAME STATION откроется. Пройдите в конец коридора и взаимодействуйте с изображением красной ладони. В этот момент вы лишитесь механической конечности, однако дверь всё равно откроется. Взаимодействуйте с рычагом и подойдите к платформе с поездом.

Как создать зелёную перчатку

Здесь также есть три рычага. Тяните за первый, чтобы комната слева с надписью MUSICAL MEMORY открылась. Спуститесь вниз и сверните направо, затем забирайтесь в пролом в полу. Вы окажетесь в формовочной комнате. Потяните за рычаг справа, чтобы включить свет. Теперь вам нужно создать механическую руку зелёного цвета. Также можете подобрать зеленую видеокассету.

Сперва почините трубопровод у первой машины слева.

Затем бегите по лестнице на второй этаж и отыщите на конвейере банку с зеленой краской. Вставьте её в соответствующее отверстие.

Используйте кнопки на пульте, чтобы создать механические руки. Подойдите к любой из них и взаимодействуйте. С её помощью можно забирать энергию у соответствующих устройств зелёного цвета и перемещать их в другие для открытия дверей и проходов.

Музыкальная память (Musical Memory)

Доберитесь до платформы и прослушайте инструктаж. В четырёх раундах игрокам нужно запоминать последовательность цветов и объектов, чтобы затем в правильном порядке нажимать на соответствующие кнопки. Отметим, что в каждом новом прохождении последовательность будет уникальной.

В финале, когда последовательность будет невозможно запомнить и повторить, отыщите вращающийся восклицательный знак. Как только вы на него нажмёте, испытание будет остановлено.

Решетка откроется, но как только вы попытаетесь пройти по металлической платформе, она разрушится. Отыщите вентиляционную шахту, откройте дверцу и забирайтесь внутрь.

Так вы попадёте в следующий зал. Найдите под потолком щуп и ухватитесь за него любой рукой, затем передвиньте в другую часть зала так, чтобы он находился над игрушечным пони. Сделав это, подайте напряжение на него и отодвиньте в сторону, когда щуп схватит игрушку.

Встаньте на платформу и нажмите красную кнопку. В тупике вы найдёте похожую платформу. Для её активации предварительно нужно подать питание. Для этого схватитесь одной рукой за источник электричества и обойдите стойку — платформа начнёт подъем. Отпустите руку и дождитесь, пока платформа опустится, при этом сами не спрыгивайте вниз. Дотянитесь до источника питания любой рукой, обойдите вторую стойку наверху и спрыгивайте, обойдите первую стойку, а затем тянитесь второй рукой до розетки.

Поднимитесь по лестнице и уберите стул с прохода, после чего вы снова окажетесь в комнате с поездом.

Wack a Wuggy

Потяните за второй рычаг — откроется дверь справа. В этой мини-игре геймерам нужно внимательно всматриваться в отверстия вокруг себя и находить игрушки, появляющиеся там. Если пропустите хотя бы одну, придётся начинать испытание заново.

Войдите в открывшийся проход и посмотрите наверх. Так как лестница сломана, хватайтесь за устройство над вами и подтянитесь выше при помощи руки. Вы попадёте в туннель с заблокированным проходом. Чтобы его открыть, нужно перевезти вагонетку. Подойдите к решётке и подождите, пока гигантская кукла откроет проход.

Подтолкните вагонетку к решётке и заберите энергию зеленой перчаткой, затем откройте первую дверь и сразу же вторую. Это можно сделать, если снова направить руку на устройство с зеленым свечением. Обойдите комнату и взаимодействуйте с рычагом. Теперь вы можете подтолкнуть вагонетку ещё немного дальше.

Вы также откроете быстрый доступ к зеленой энергии. Возьмите её и откройте решётку справа. Как только пройдёте, заберите её и примените на следующем проходе. Взаимодействуйте с ещё одним рычагом.

Снова заберите энергию и пройдите по рельсам вперёд, затем используйте на двери справа. Сразу за решёткой будет ещё один источник энергии. Игрокам необходимо открыть эту решётку, забрать энергию, установить её на одно из двух устройств перед последней решёткой, вернуться и забрать второй источник, которым вы открыли первую решётку. Звучит сложно, но на деле это очень легко.

Главное вовремя передвинуть вагонетку, в противном случае решётка закроется и придётся начинать все заново!

Также не забудьте подобрать синюю видеокассету. Можете сразу же просмотреть её на видеомагнитофоне.

Столкните вагонетку, которая сломает деревянные доски и откроет проход. Прыгайте в единственное отверстие в полу и вернитесь в зал с платформой и поездом.

Статуи (Statues)

Последняя дверь откажется открываться даже после активации рычага. Примените руку и сдвиньте люк. Вы окажетесь в комнате с одним источником зелёной энергии и двумя стойками. Если посмотреть наверх, то вы увидите, что захват находится с левой стороны. Применив зелёную энергию на устройстве, захват поменяет месторасположение и будет находиться справа — это нам нужно будет позже.

Но сейчас поднимитесь по левой стороне и синей рукой ухватитесь за источник питания, затем спуститесь и обойдите две стойки. Переключите устройство сверху, подтянитесь по правой стороне и коснитесь рукой розетки.

В коридоре откроется дверь, за которой вас ждёт последнее испытание. Правила довольно просты: пока свет выключен и играет музыка, вы можете двигаться. Но как только свет включается, а музыка перестаёт играть, игроки могут осматриваться вокруг, но не должны двигаться.

Рекомендуем использовать кольца, за которые можно хвататься, чтобы перемещаться быстрее. Далее выберите путь EASY и следуйте к захвату с оранжевым свечением. Комната дальше завалена, так что это единственный способ выбраться отсюда.

Отыщите отверстие в полу и спускайтесь в него. Преодолейте пропасть, поднимайтесь выше. В итоге вы окажетесь в новом зале.

Очистка воды (Water Treatment)

Перед вами две кнопки и платформа. Одна кнопка поворачивает верхнюю платформу на 90 градусов, вторая вращает нижнюю на 90 градусов и верхнюю на 30 градусов. Вам нужно расположить её так, чтобы верхняя смотрела в сторону игрока, а нижняя влево. Для этого трижды нажмите на кнопку справа.

В следующем помещении есть лифт. При помощи рычагов поднимайте и опускайте платформу. Также обратите внимание на разноцветные кнопки на стенах. Первым делом переключите красную кнопку, чтобы игрушки двигались по конвейеру влево.

Затем щелкните по синей кнопке. Игрушки перестанут падать с конвейера и продолжат движение выше. Повторите действия с кнопкой желтого цвета.

Осталось подняться ещё чуть выше и переключить красную кнопку под лампой, а затем ещё одну такого же цвета в конце конвейера. Только последнюю кнопку нужно нажать, когда игрушка будет подъезжать к самому краю платформы. Если внимательно осмотреть конвейеры, можно обнаружить на одном из сломанных статуэтку.

Вернитесь к переключателю платформ. Нажмите два раза на кнопку справа и три раза на левую клавишу. Вставьте игрушку в сканер, забирайтесь в вентиляционную шахту и на развилке сверните налево. Если повернуть направо, окажетесь в небольшой комнате с розовым проигрывателем, однако все двери здесь заперты.

Преодолейте обрыв, установите одну ладонь на источник энергии и обойдите вокруг двух стоек. Откроется шкаф с зеленой энергией. Заберите её и бегите обратно, чтобы открыть дверь. Быстрее пройдите через комнатку и повторите действия, чтобы протянуть электричество через две стойки к розетке.

В ангаре позади вас откроется проход, но когда игрок будет ползти по вентиляционной шахте, свалится вниз. Найдите место, где можно подняться — в этот момент появится антагонист. Выслушайте монолог, после чего бегите по темным помещениям до тех пор, пока не окажетесь в тупике. Взаимодействуйте с красным рычагом и следуйте по конвейеру.

В шахте будет место, куда вы можете спрыгнуть, однако перед ним можно забрать статуэтку.

Оказавшись в комнате с четырьмя рычагами, взгляните наверх и ухватитесь за захват, чтобы подтянуться выше. Здесь вы увидите правильный порядок взаимодействия с ними. Обратите внимание, что порядок может меняться.

Активируйте рычаги и бегите вперёд, пока не нападёт антагонист. Следуйте в обратном направлении и цепляйтесь за устройство под потолком, которое вы использовали ранее. Когда враг пройдёт, вернитесь на исходную тропу.

Вы окажетесь помещении с плавильной печью. Слева на стеллаже заберите форму детали и вставьте её в печь на втором этаже. Вернитесь и подайте напряжение зелёной перчаткой. Заберите деталь из печи, вставьте в двигатель и опустите рычаг.

Откроется проход, однако здесь снова будет ждать антагонист. Возвращайтесь к печи, войдите внутрь и закройте двери. Взаимодействуйте с рычагом и снова бегите обратно, только на этот раз к помещению с четырьмя рычагами.

Произойдёт обвал — следуйте в дверь слева. Игрокам нужно будет один раз подняться и преодолеть обрыв, чтобы оказаться у решётки с рычагом, которая ранее не открывалась. Пройдите до конца коридора, примените синюю перчатку на изображении, а как только дверь откроется взаимодействуйте с единственным рычагом и смотрите сцену.

Перемещаясь по платформам, доберитесь до зала с поездом и освободите девочку. Так вы получите третью подсказку для запуска поезда. Осталось только воспользоваться этими подсказками.

Используйте кнопку сброса, чтобы установить изображения так, как показано на первой подсказке. Вторая подсказка указывает, какими цветами должны быть раскрашены кнопки. На последнем листе вы увидите порядок активации кнопок.

Если всё сделали правильно, рычаг слева начнёт светиться. Взаимодействуйте с ним и смотрите финальную сцену. Однако поезд наберёт слишком большую скорость, придётся применить экстренное торможение.

Эпизод 1Эпизод 2Эпизод 3Эпизод 4Эпизод 5
+2
Комментарии 0