Прохождение Moonvale (1-2 эпизоды): все ответы, достижения и развилки в диалогах

Эпизод 2
В этом разделе вы найдёте прохождение и гайд по получению всех достижений во втором сюжетном эпизоде игры Moonvale.
Все достижения Эпизода 2
Картограф. Найди все населенные пункты на Темной тропе в приложении с картами.
Отправление в Дасквуд. Получи своё первое недоставляемое сообщение из Дасквуда.
Ночью все кошки серые. Докажи, что подмечаешь детали, и вспомни, какая одежда была на Адаме в день исчезновения.
Человек в лесу. Не иди на риск с Уитмором и подстрахуй Эрика в следующих ситуациях:
- Поделиться местоположением хижины с членами группы. Нужно сделать это в диалоге с Эш сразу после её обнаружения в приложении «Карты»;
- Расспроси о местонахождении Уитмора. Это можно сделать в беседе с Эриком, когда он находится в своей небольшой комнате в хижине;
- Пусть Эрик даст тебе описание хижины. Выберите соответствующий вариант, когда он будет доступен.
Скажи-ка…. Пусть Эрик сделает неожиданное признание.
Бессонная ночь. Используй время, которое ты проведешь с Эриком, и поговори с ним о странных словах Адама.
Это немыслимо. Укрепи отношения с твоими друзьями в следующих ситуациях:
- Рассмеши Эш. Как только вы откроете приложение «Карты» и сможете отыскать координаты хижины, вернитесь в диалог с девушкой и скажите, что нужно рассказать о ней остальным. Держитесь этой ветки, а в самый последний момент передумайте, выбрав «В таком случае давай оставим всё как есть»;
- Расспроси Эрика о его ране. Для этого будет несколько моментов, достаточно выбрать соответствующий вариант;
- Пусть тебя сравнят с Чарли. Во время разговора с Эриком при обсуждении теории Чарли о том, что Уитмор подстрелил Адама, вы можете поддержать её. В этот момент приятель сравнит вас с Чарли.
Как мои пять пальцев. Получите все локации эпизода.
- Темная тропа;
- Закусочная Бекки;
- Мотель Гринсайд.
Можно выполнить по мере прохождения сюжета. Геолокации будут отправлять персонажи по ссылкам в личных или групповых сообщениях.
Сомнительное предложение. Поделись с группой всей важной информацией о незнакомце. Нужно дать правильные варианты ответов в беседе с Эш и Чарли в 9 части прохождения.
Открыто без выходных и перерывов на обед. Найди номер телефона мотеля Гринсайд и позвони туда. Станет доступно после получения геолокации мотеля. Телефон можно найти в описании и выбрать его для звонка.
Истории из Редлога. Воспользуйся любовью жителей Редлога к слухам и сделай свой первый пост в сторис. Это достижение невозможно пропустить, поскольку по сюжету вам нужно выложить пост в сторис. Установите правильную фотографию (дверь с номером «04» и выберите все доступные хештеги).
Как насчет обоих вариантов? Сделай посты об обоих вариантах истории Гринсайд. Для получения этого достижения нужно установить два одинаковых поста в сторис с разными описаниями. Сделать это можно только при повторном прохождении второй главы.
Уже слышал? Распространи слух о мотеле Гринсайд.
С последним процентом заряда батареи. Прослушай голосовое сообщение Эрика, которое он выслал тебе по дороге в хижину. Когда приятель повстречает мужчину с ружьём, он отправит голосовое сообщение. Для получения достижения достаточно прослушать его.
Доктор. Посмотри фотографию со странными таблетками Уитмора. В определённый момент прохождения вы можете попросить Эрика выслать фотографии таблеток, которые дал ему старик. Достаточно просмотреть фото.
Как-то жутко. Посмотри видео, которое Эрик тайно снял для тебя в хижине Уитмора. Находясь в доме старика, можете спросить Эрика, чем занимается хозяин хижины. Он позвонит и покажет стоящего у камина Уитмора с ружьем.
Секрет Адама. Посмотри фотографию со связкой ключей Адама. Когда приятели выберутся из леса, а Эрик отправится в полицейский участок, Вайолет найдёт связку ключей Адама под столом. Чуть позже сможете попросить Чарли отправить вам фотографию.
Можно посмотреть? Разблокируй все медиафайлы из Эпизода 2:
- С последним процентом заряда батареи;
- Доктор;
- Как-то жутко;
- Секрет Адама.
Последний визит. Прочитай секретный чат между Эш и Чарли, в котором речь идет о таинственном посетителе Чарли.
Сладкие тайны. Прочитай секретный чат между Вайолет и Чарли, в котором речь идет о потерянной связке ключей Адама.
Комната 04. Прочитай секретный чат между Чарли и его коллегой, в котором речь идет о жутком случае в мотеле Гринсайд.
Отлично проинформирован. Читай все тайные чаты Эпизода 2.
- Поздний визит;
- Сладкие тайны;
- Комната 04.
За закрытыми дверями. С успехом заверши Эпизод 2.
Меня тут знают. Получи все успехи из Эпизода 2.
***
Заслуженно и честно. Оставь отзыв на любое место в приложении с картами.
Истории из Редлога. Воспользуйте любовью жителей Редлога к слухам и сделай свой первый пост в сторис.
Мне нравится. Лайкни комментарий к твоему посту в сторис.
Дважды два. Используй функцию «Сброс» во втором эпизоде.
Что Редлог может рассказать. Получи 250 комментариев к твоему посту сторис.
Прохождение Эпизода 2. Часть 1
В начале эпизода Чарли скажет, что хочет набрать Эрика. Независимо от вашего ответа, он выйдет из сети, а Эш спросит, всё ли нормально. Отправьте медиафайл в группу, однако он будет долго грузиться, а в дальнейшем и вовсе станет битым:
- Это видеозапись звонка Адама;
- Сразу после того, как он появился в сети;
- Почему тебя это так интересует?
Эш спросит, не странно ли то, что Адам позвонил именно вам:
- Это был не просто звонок;
- Это было очень странно;
- Кстати, он опять вышел из сети.
Вайолет отметит, что видео не проигрывается. Можете проскроллить вверх и убедиться в этом, затем отправить ещё раз. Вскоре в сети появится Эрик. Выберите любое приветствие и подождите, пока он отойдёт подальше от пещеры, а также рассказать о звонке Адама:
- Попробую не сказать сейчас ничего лишнего;
- Звонок был довольно своеобразный;
- Первая мысль — Адам где-то прячется;
- Но было непонятно, что именно он там делал;
- Было так темно и жутко;
- Нет, ни слова;
- Он пробовал двигать мобильный;
- Мне кажется, он хотел мне что-то показать.
Эрик спросит, где находился в этот момент Адам:
- Да, видел;
- Это точно была пещера.
Эрик отправит видеозапись, которую удалось сделать в пещере.
- Нет, это не то;
- У Адама было попросторнее.
Приятель поделится, что добрался до развилки и пошел только по одному пути. Добравшись до тупика, он развернулся и выбрался из пещеры.
- Маловероятно, но тем не менее возможно;
- А что если в этом тоннеле есть другие ходы? — тогда Эрику придётся проверить их;
- Как он вообще оказался в этой пещере? — хотел проверить сигнал Vega.
Эш спросит, может быть они вообще всё неправильно поняли:
- Звонок Адама? — да;
- Предупреждение?
- В общем, он думает, что я иду по его следу?
- Нет, не говорил…
- Ну а что, Эрику он позвонить не мог;
- Вполне возможно, что он сначала пытался связаться с ним;
- И если мы будем сидеть и трепаться, ему никто не поможет.
Перед тем как Эрик войдёт в пещеру ещё раз, можете остановить его:
- Стой, погоди-ка;
- Адам чего-то боялся;
- Чего или кого, я не знаю;
- Мне казалось, что будет лучше сказать тебе.
На этом первая часть из 15 будет завершена. Напомним, что между частями вам нужно проходить мини-игры, чтобы продолжить историю.
Часть 2
Как только вы вернетесь к чатам, вам напишет Эрик. Он выбрался из пещеры и узнал, что вторая часть её полностью затоплена. Примите видеозвонок, в котором увидите, как Эрик встречается с незнакомцем.
Спросите у парня, что случилось, после чего переходите в групповой чат. Расскажите обо всем Чарли — только он сейчас в сети:
- О нет, Чарли, кое-какие есть;
- В лесу вдруг кто-то появился;
- Его лицо было скрыто маской, а в руке он держал факел;
- Да, не сомневаюсь;
- Он должно быть довольно долго шёл за Эриком;
- Думаю, что они как раз разговаривают друг с другом;
- Эрик как раз написал мне, что всё в порядке.
Через мгновение в чате появится и сам Эрик. Приятели начнут расспрашивать его о таинственном человеке, однако он только отправит вам голосовое сообщение. Если прослушаете его, получите достижение С последним процентом заряда батареи.
- Наверное, когда перелезал через забор;
- Я могу тебе сказать;
- Это было бы ещё одной причиной пойти обратно;
- Это действительно всё меняет;
- Хм, в этом я как-то не особо уверен;
- Самым лучшим вариантом для него было бы наконец-то выбраться из леса;
- Разве он не сказал, что ориентируется в лесах?
- Я не был в курсе, что Темная тропа таких огромных размеров;
- Было бы неплохо знать это заранее;
- Тогда бы я ни за что не поддержал его план пойти в лес;
- Для царапины крови было многовато.
Также можете добавить:
- Знаете, что я подумал?
- Если бы этот человек захотел что-то сделать Эрику, он бы давно это сделал.
Вопрос про пещеру и Адама:
- Второй туннель был полностью потоплен;
- Адам не мог пройти по нему;
- Эрик бы попросил тебя об этом, если бы нам это что-то дало;
- Эрик даст о себе знать, как только сможет.
Эш скажет, что у неё есть идея, и сразу же выйдет из сети. На этом вторая часть прохождения будет завершена.
Часть 3
Через некоторое время в чате появится Эш. Она попросит на кое-что взглянуть и пришлет изображение в личные сообщения. Попросите дать более детализированное фото, после чего опровергните её доводы о том, что это хижина.
Так вам станет доступно новое приложение «Карты». Откройте его и осмотрите местность. В центральной части изображения подвиньте камеру немного вправо и отыщите крышу хижины. Если не получается, воспользуйтесь подсказкой в правом нижнем углу экрана.
Для разблокировки трофея «Картограф» придётся отыскать ещё четыре места:
- Небольшой пустырь находится в нижней левой части карты.
- По центру локации есть большое озеро.
- В правой нижней части карты вы найдёте каменистые образования, похожие на вход в пещеру.
- Между хижиной и входом в пещеру немного правее по карте вы найдёте то самое место, которое показывала вам Эш на скриншотах ранее.
Вернитесь к девушке и отправьте скриншот крыши хижины. Если отыскали и другие места, то можете отметить, что нашли пещеру, затем отправить фотографию. Спросите, не хочет ли Эш рассказать об этом остальным — так вы выполните обязательный пункт для достижения Человек в лесу. Девушка ответит отрицательно, но вам нужно выбрать «Думаю, нужно им рассказать» > «Я могу сделать это за тебя».
Если пропустите этот диалог, то возможность поделиться координатами хижины будет упущена. В этом случае вы не сможете получить достижение.
Вернувшись в групповой чат, выбирайте следующие варианты:
- Извиняюсь за беспокойство;
- Эш и я тут кое-что обнаружили;
- (Поделиться ссылкой);
- Это локация хижины;
- Я надеюсь, вы слегка успокоитесь;
- Ах да, Чарли?
- Будь добр, держись подальше от Темной тропы;
- Я не хочу пожалеть о сказанном.
Задача будет считаться выполненной. Если ранее вы завершили две другие подзадачи, то сразу после последнего отправленного сообщения получите ачивку.
Через некоторое время бот Nymos добавит ваш контакт. Выбирайте любые варианты, вскоре он начнёт присылать недоставленные ранее сообщения от приятелей из Дасквуда. Прочтите все текстовые сообщения, после чего получите достижение Отправление в Дасквуд.
Часть 4
Вскоре в сети появится Эрик. Он расскажет про свою рану и немного прояснит ситуацию с незнакомцем и хижиной. Вы узнаете имя и фамилию старика — Джозеф Уитмор. Выбирайте любые варианты ответов, затем попросите рассказать про хижину:
- Расскажи нам про хижину — необходимо для получение трофея
Человек в лесу;
- Что ты имеешь в виду?
- А что там внутри?
- Пытаюсь представить себе это;
- Поэтому ты смог зарядить телефон;
- И дальше что?
- Или ещё что-то необычное?
- Ты хорошо разбираешься в людях?
- А где он сейчас? — необходимо для получение трофея
Человек в лесу.
В этот момент к обсуждению старика подключится Чарли. Можете поддержать его теорию и топить за неё до конца, чтобы Эрик сравнил вас с этим персонажем. Это необходимо для получения достижения Это немыслимо.
Если хотите подыграть Чарли:
- Спрятать труп?
- Или чтобы ты хоть немного поспал;
- У меня тоже было такое предположение;
- Особенно, если речь идет об исчезающих видах животных;
- Я считаю, что теория насчет охотника совсем не так уж и плоха;
- Ну, к примеру, что-то типа охотничьих трофеев;
- Или голов животных на стенах;
- Ты специально не говорил нам этого?
- Точно, дело раскрыто;
- Ты сможешь пройти весь путь пешком?
- Вот я только что хотел это сказать;
- Мы просто просчитываем все возможные варианты;
- Что ты имеешь в виду?
- Но уж точно не на человека;
- Да, его одежда была черного цвета — выберите этот вариант для получения трофея
Ночью все кошки серые;
- Не зная, что он целится в человека;
- Я уже слышал о таких вещах;
- Вот почему Уитмор ходил там с факелом;
- Нам нужно это сделать, Эш;
- Даже если будет очень больно;
- И кроме того, Чарли?
В этот момент кто-то постучит в дверь Чарли, поэтому он вынужден будет отойти. Все приятели выйдут из сети, а вам придётся завершить ещё несколько мини-игр.
Часть 5
В начале следующей части вам будет доступна переписка «Поздний визит» Эш и Чарли. Можете разблокировать её за алмазы, чтобы в дальнейшем получить ачивку Отлично проинформирован.
Беседа с Эриком:
- А? Ты что в сети?
- Что ты делаешь?
- У тебя нога болит?
- Мы просто беспокоимся о тебе;
- Эта хижина вообще большая?
- Да уж, этот Уитмор полон сюрпризов;
- Тебе вообще-то нужно срочно к врачу;
- Он сказал тебе, какой там препарат?
- Можно посмотреть? — разблокируйте медиафайл для достижений
Доктор и
Можно посмотреть?. Первая ачивка будет доступна сразу, последняя откроется, если просмотрите все 4 медиафайла в этом эпизоде.
Далее у вас будет выбор: дать Эрику выпить таблетки или нет. Немного позже мы опишем, к чему приведёт каждый из них.
- Предполагаю, что это просто болеутоляющее > Прими их > Скоро тебе в дальний путь.
- Хм… Это может быть что угодно > Думаю, было бы лучше их не принимать > Нам не нужно так рисковать > Лучше спрячь их > Уитмор не должен узнать, что ты их не принял.
Далее:
- Слушай… Почему ты отправил мне сообщение? — выберите для открытия ачивки
Скажи-ка….
- Ну то есть я имею в виду именно мне;
- Эрик, ты можешь сказать мне абсолютно всё;
- Ах вот как?
- И о чем конкретно ты подумал?
- Или ты мне ничего не будешь рассказывать?
- Нечестно;
- Кстати я тут думал(а) о тебе;
- Хочу, чтобы ты знал это;
- Смайл.
Сразу после этого вы получите достижение Скажи-ка….
Далее сразу стартует разговор про теорию Чарли, в котором вы можете выйти на подзадачу, чтобы вас сравнили с этим героем:
- Он думает, что Уитмор застрелил Адама;
- Вписывается в то, что нам известно;
- А может, он просто хочет проверить, получится ли у него прикончить тебя? — Эрик ответит, что вы говорите как Чарли. Подзадача для достижения
Это немыслимо будет завершена.
Дальше выбирайте любые варианты, пока разговор не зайдёт за Уитмора:
- А где вообще сейчас Уитмор? — убедитесь, что ранее завершили подзадачу и спросили Эрика, где находится старик. Если галочки в описании нет, выберите этот вариант для достижения
Человек в лесу;
- Может быть, он запер тебя?
- Потому что ему есть что скрывать;
- На твоём месте я бы перепроверил это;
- Но только тихо.
Эрик скинет видеозапись, в которой старик стоит у двери с ружьем. Разблокируйте это видео для достижения Можно посмотреть?.
Как получить достижение Бессонная ночь:
- (Разблокировать особый путь);
- … В тени деревьев;
- Так сказал Адам;
- Именно так он и сказал!
- Он что-то видел;
- Незадолго до того, как позвонил мне;
- Как бы то ни было, это здорово напугало его;
- Я помню, что он будто в шоке был;
- Угу, точно;
- Что ещё он сказал?;
- Да, я тоже заметил;
- Давай же, сделай над собой усилие;
- Да, точно, сказал;
- Он бы не смог мне помочь;
- Помощь... в чем?
- Может быть, он имел в виду ту странную карту?
- Нам не хватает важной части этой истории;
- Почему не вписывается?
- Рано или поздно мы во всем разберёмся.
Часть 6
Через некоторое время вам напишет Эрик и скажет, что слышал какой-то звук. Если попросите его описать, парень не сможет сделать это. Сперва он скажет, что это было похоже на стук в окно, а затем наберет вас по видеосвязи. Независимо от ваших ответов вскоре Эрик выйдет из сети, а шестая часть будет завершена.
Часть 7
Эрик отправится осматривать все комнаты, а когда вернётся, скажет, что ничего не нашёл. В этот момент в его дверь кто-то постучит, к вам же аноним ворвется в личные сообщения. В диалоге с ним окажется, что это один и тот же человек. Он принял вас за Эрика и думает, что вы находитесь в доме со стариком.
- Мне стоило догадаться;
- Давно же тебя не было слышно;
- Как ты меня нашёл?
- Это уже мои заботы;
- Да, и он на самом деле мне помог;
- Я не понимаю, о чем ты;
- Это меня не касается;
- Зачем мне это делать?
- Чтобы наткнуться на кого-то вроде тебя?
- Я тебе не верю;
- О нет, и речи быть не может;
- Ни в коем случае;
- Но это же полный бред;
- Откуда мне знать, что тебе можно доверять?
После диалога Эрик напишет, что на веранде никого не оказалось. Если кто-то и стучал в дверь, то сразу же скрылся в лесу.
- Да, и я знаю почему;
- Слушай внимательно, у нас мало времени;
- Речь идёт о твоем таинственном госте;
- Он вдруг отправил мне сообщение;
- И нет, я не знаю, как его зовут и кто он;
- Он думает, что это я в этом доме;
- Он хочет вывести тебя из леса;
- Он включил сигнализацию, Эрик;
- Да… В принципе это и есть все самое важное;
- Ты с ума сошел?
- Ты что имеешь в виду?
Эрик позвонит вам и вы увидите, как в хижину возвращается старик Уитмор и выгоняет парня на улицу. Перед этим приятель расскажет, что в камине старика обнаружил черный конверт с картой, почти такой же, какую вы нашли в машине Адама.
Часть 8
Эрику ничего не остается, как следовать от хижины в сторону забора на Темной тропе. По пути можете побеседовать с ним, но варианты в диалоге ни на что не повлияют. Единственное, если ранее вы не интересовались раной Эрика для достижения, сейчас появится такая возможность в очередной раз. Выберите «Как там твоя нога?».
Вскоре в общем чате объявится Чарли. Перебирайтесь туда и расскажите о том, что произошло с Эриком. Чарли предложит приехать к забору, чтобы подобрать друга — поддержите эту идею. Продолжайте беседу до тех пор, пока вам не напишет Эш. В заключении можете попросит Чарли прибавить громкость на телефоне, он будет за это благодарен.
Переходите в личные сообщения к Эш и дождитесь, пока она скинет ссылку на закусочную, где должны собраться приятели. Откройте меню и проскролльте вниз, чтобы оставить отзыв (выберите любой). За это вы получите достижение Заслуженно и честно.
Когда подруга выйдет из сети, откройте чат с ботом Nymos и прочтите недоставленные ранее сообщения. Сделав это, сюжетная часть завершится.
Часть 9
Откройте групповой чат и выбирайте любые варианты. Приятели будут приходить и уходить, после чего Эрик попросит побеседовать с вами о прошлой ночи:
- Вы когда-нибудь слышали сигнал пожарной тревоги?
- Это была жесть;
- Он сказал Эрику, чтобы он ни в коем случае не выходил из дома;
- Да, узнали;
- Абсолютно намеренно;
- Я как-то не очень пойму, как мне к нему относиться;
- Он с самого начала перепутал меня с Эриком;
- Он думал, что это я в хижине, а не Эрик;
- Да, так. Потому что меня предупредил незнакомец;
- И у меня пока не было возможности спокойно объяснить вам всё это;
- Правильно;
- Неизвестный номер?
Эрик скажет, что ему звонит неизвестный абонент, но поскольку это может быть связано с Адамом, он должен поднять трубку. Эш начнёт расспрашивать вас о незнакомце, который предупредил Эрика ранее в лесу и писал вам сообщения:
- Да, дай-ка мне подумать…
- Нет, не получится. Он скрыл номер;
- Я бы сразу дал вам его номер;
- Он знал моё имя;
- Это показалось мне очень странным;
- Он выследил Эрика до самой хижины по следам крови;
- Это показалось мне довольно странным.
Если выбрали описанные выше варианты ответов, то разблокируете достижение Сомнительное предложение. Следующие варианты не повлияют на получение трофея. Можете выбирать любые ответы.
Ещё через время в чат вернётся Эрик и скажет, что ему нужно проследовать в полицейский участок. Отговаривать парня нет смысла, поскольку он отправится туда в любом случае. Также он отправит фотографию той самой карты, найденной в камине хижины.
Когда разговор зайдёт о том, нужно ли кому-нибудь из посторонних рассказывать о произошедшем, поддержите Эрика и скажите, что было бы неразумно посвящать в это дело других людей.
Часть 10
В этой части вам нужно всего лишь прочесть ранее недоставленные сообщения в чате с Nymos, после чего вы сможете разблокировать тайную переписку Вайолет и Чарли (опционально, для получения достижения). Сделав это, вернитесь к мини-играм.
Часть 11
В групповом чате снова объявится Чарли и спросит, что именно сказал вам Адам:
- Да, Чарли?
- Эгей, а когда это было?
- Он сказал, что не сможет добраться до Гринсайда;
- Да, мне бы тоже хотелось это знать;
- Пока что всё ясно.
В этот же момент парень пришлёт вам последнюю фотографию в этой главе. Если разблокируете её, как и три предыдущих медиафайла, получите достижение Можно посмотреть?.
Далее:
- А что есть мотель Гринсайд?
- У вас есть какие-нибудь идеи?
- Может быть, он хранит там что-то?
- Не обязательно;
- И Эрик вчера ночью шел по абсолютно ложному следу?
- Я как раз хотел внести этот аргумент;
- Но когда Адам звонил мне вчера, он точно был в лесу;
- Но это как-то не очень логично…
- Да? Довольно-таки нелепо;
- Мы можем подождать, пока Эрик вернется от Бакета?
- Ты не хочешь, чтобы Эрик ушел.
Приятели создадут новую группу, где вы будете только с Чарли и Эш. Выбирайте любые варианты в диалоге, пока данная часть прохождения не завершится.
Часть 12
Вскоре Чарли окажется у мотеля и уже попробует открыть номер 31 ключом Адама, вот только тот не подходит:
- Этого не может быть;
- Должно быть, брелок не тот;
- Посмотри в замочную скважину — вы узнаете, что занавески раздвинуты, но внутри темно;
- Может, ты можешь попросить кого-то о помощи?
- Ему необязательно знать это;
- Именно сегодня в твой день рождения;
- И ты ещё на каждом шагу рекламируешь Гринсайд мотель;
- О да, хорошая идея!
- Я бы тебе поверил;
- Чарли, ты сможешь;
- Это будет грандиозный провал.
Чарли отправится в офис мотеля, но дверь будет заперта. Помимо этого, парень увидит пустую парковку для работников, да и вообще на территории мотеля не будет людей. Следует вызваться посмотреть часы работы мотеля в приложении «Карты». Здесь же вы можете отследить номер телефона и набрать его, чтобы получить достижение Открыто без выходных и перерывов на обед. Дождитесь третьего гудка и прослушайте сообщение на автоответчике.
Вернитесь в чат к приятелям:
- Если верить данным в Интернете, они открыты;
- Я хочу знать, почему мотель, который якобы открыт, внезапно закрывается;
- Подобные записи в Интернете часто остаются без внимания;
- Расскажи нам, пожалуйста, что ты сейчас видишь.
Далее:
- А знаете, что я думаю?
- Что туда уже давно никто не приходил, чтобы поработать;
- Ну надо же с чего-то начинать;
- Просто пиши нам, если найдёшь что-то интересное.
Далее:
- И что же там такое рассказывают?
- Тут ты однако прав;
- Что правда? Звучит очень даже интересно;
- И тем не менее с удовольствием послушаем все эти истории о Гринсайде;
- Это ты шутишь, да?
- Всё это не есть хорошо;
- Теперь понятно, почему они закрылись;
- Определённо.
Чарли отправится осматривать здание вокруг, а нам останется снова решить несколько мини-игр в отдельном разделе меню.
Часть 13
Когда завершите мини-игры, откроется доступ к Nymos. Посмотрите видео от приятелей из дасквуда.
Вернитесь в чат к приятелям и выслушайте план Чарли. Он попросит вас опубликовать сторис, чтобы выяснить, знает ли кто-то из местных о происшествии в мотеле Гринсайд. На главном экране появится возможность опубликовать фотографию. Выберите фото двери с полицейской лентой и добавьте одно из двух описаний. При первом прохождении вы получите достижение Истории из Редлога.

С этого момента под вашим постом пользователи начнут оставлять комментарии. Если лайкните хоть один из них, получите трофей Мне нравится.
Также рекомендуем не выбирать мягкие ответы: раздувайте свою историю настолько, насколько возможно. Когда появится парень, который скажет, что в этом чате только люди из Редлога, а они не ночуют в Гринсайде, выберите «Тогда нам нужны другие хэштеги» > «#РедлогПутешественник» или «#УбийствоМотель».
Затем другой пользователь напомнит про парня, у которого дядя должен был остаться в этом мотеле. Выберите «По-моему, его ник WASp». Он откликнется и попросит подождать, пока сделает звонок родственнику.
Вернитесь в чат и обсудите с приятелями дальнейшие действия. Вскоре появится возможность прочесть секретный чат между Чарли и его коллегой. Разблокируйте доступ для получения достижения Комната 04.
После этой беседы Чарли решит поехать на работу, а Эш придумает новый план. Вам же останется пройти несколько мини-игр для продолжения истории.
Часть 14
В этой части прохождения вы можете получить дополнительное достижение Уже слышал(а)?. Для этого вернитесь к посту в сторис и дождитесь, пока появится комментарий о том, что в Гринсайде нашли что-то во время ремонтных работ. Выберите ответ «Правильно. А именно потайную комнату». Затем ответьте «Орудие убийства знаменитого киллера». Сразу после отправки сообщения станет доступна ачивка.
Немного позже в личные сообщения постучит незнакомая девушка. Согласитесь выслушать её историю до конца, после чего данная часть завершится. Вернитесь к прохождению мини-игр.
Часть 15
Проверьте комментарии и дайте доступные ответы. Когда появится Эш, выслушайте её и примите видеозвонок, завершающий эпизод.
-
Прохождение Duskwood (1-10 эпизоды): все ответы и развилки в диалогах
-
Все коды от сейфов в The Last of Us: Part 2 — гайд
-
The Last of Us: Part 2 — как найти странный артефакт и получить трофей «Реликвия магов»
-
Где найти все модификации (журналы) для прокачки навыков в The Last of Us: Part 2 — гайд
-
Где найти все оружие в The Last of Us: Part 2 — гайд
-
Где найти все кобуры для оружия в The Last of Us: Part 2 — гайд
-
Впечатления от Duskwood. Изумительная бесплатная игра для смартфонов, которую уничтожают особенности мобильного гейминга