Художник Паскуале Скионти (Pasquale Scionti), участвовавший в разработке некоторых игр из серии Call of Duty, создал на Unreal Engine 5 сцену, демонстрирующую, как на этом движке могла бы выглядеть The Last of Us: Part 2.
Сцена также использует новую систему динамического глобального освещения Lumen.
Напомним, что ранее Паскуале Скионти показывал, как бы выглядела на Unreal Engine 5 Dark Souls.
Стоит заметить, что для Паскуале Скионти не впервой создавать сцену, вдохновленную The Last of Us: Part 2, на движке UE5. Впервые он показал свою работу еще в прошлом году, но новая сцена основывается на финальной версии движка.
Простите конечно, но что-то приедается уже этот UE5. И все эти, что если бы да кабы😒