Консольные версии Far Cry 6 не будут поддерживать некоторые особенности PS5 и Xbox Series

Far Cry 6 не будет поддерживать трассировку лучей для теней и отражений на консолях нового поколения. Как заявила ведущий 3D-программист Ubisoft Стефани Бренэм (Stephanie Brenham), только версия для PC получит поддержку этой технологии.

По словам Бренэм, консольные версии игры разрабатывались с упором на мощное железо Xbox Series X/S и PlayStation 5, чтобы реализовать поддержку разрешения 4K и частоты кадров не менее 60 FPS. Таким образом, рейтрейсинг попросту не рассматривался в числе задач.

Среди других опций, недоступных на консолях, отметим технологию FidelityFX Super Resolution, которая масштабирует изображение из более низкого разрешения и поднимает частоту кадров. Это тоже будет лишь на компьютерах. Зато на консолях преимуществом будет наличие SSD, что обеспечит быструю загрузку игры.

Отметим, что релиз Far Cry 6 состоится 7 октября. Игру уже отправили в печать.

🐉 «Это полный кринж» — игроки в ужасе от скина в Call of Duty: Black Ops 6
0
Комментарии 8