Игровые новости На видео показали геймплей Oblivion на движке Unreal Engine 5 с видом от первого лица

На видео показали геймплей Oblivion на движке Unreal Engine 5 с видом от первого лица

leGO_kh
Читать в полной версии

Энтузиаст Грег Култхард (Greg Coulthard) продолжает практиковаться с воссозданием The Elder Scrolls 4: Oblivion на движке Unreal Engine 5. Недавно он опубликовал новые ролики.

На видео автор продемонстрировал геймплей своего проекта с видом как от третьего, так и от первого лица. Действие проиходит в Имперском городе. Кроме того, он одел персонажа в Даэдрический доспех.

Среди других улучшений автор выделяет более разнообразное поведение NPC. Теперь они могут приветствовать персонажа, если он приблизится к ним. А еще Грег Култхард показал смену дня и ночи.

Напомним, оригинальная Oblivion вышла в 2006 году. Она построена на графическом движке Gamebryo, на котором также базируется Fallout 3.

Тем временем, другие энтузиасты переносят Oblivion на движок Skyrim.

😱 В Grok добавили генерацию «18+»-видео — теперь нейронка раздевает Тейлор Свифт, даже если об этом никто не просит
    Комментарии 9
    Оставить комментарий
    4 года
    Посмотрел картинки обычного обливиона, и скажу так: если он чуть-чуть улучшит текстуры и, возможно, анимацию, то игра реально будет обновлена, чувак молодец)
    Ответить
    4 года
    «Тем временем, другие энтузиасты переносят Oblivion на движок Skyrim»
    Вечная проблема людей объединяют общие усилия только года петух из ада восстанет.😄уже давно вместе могли бы сделать больше, лучше и быстрее. В любом случае молодцы, что есть еще энтузиасты создавать контент для старых игр! 😎
    Ответить
    4 года
    Так это баловство или работа над большим модом? С учетом вышеописанного полагаю что первое.
    Ответить
    4 года
    Ничем от оригинала не отличается, а ведь эти переносы должны улучшать, как минимум, картинку. Всегда ждешь ремейка, переосмысления, расширения масштабов, соответствующих ожиданиям современного гейминга, а в итоге получаешь всё то же самое, что было раньше, только качество текстур повыше
    Ответить
    4 года
    ну зачем им тот анриал. ну норм ведь на скайриме... дух падения со скалы у улёта в космос от великана не пропьёшь
    Ответить
    4 года
    слишком высокие персонажи =.=почти все 2 с лишним метра...ну и сутулый даэдра безумно нарезающий круги)а так норм
    Ответить
    4 года
    Что то я большего ожидал в плане картинки и геометрии моделей, раз UE 5, можно было и реалистичней, живописней сделать, движок то позволяет а то ничем от оригинала не отличается.
    Ответить
    4 года
    Это какой-то позор.
    Ответить
    4 года
    Вроде картинка не плавная, рывками.
    Ответить
    4 года
    Пока что мне кажется это потянет только 3080 или 2080.
    Ответить
    4 года
    Не прошло и 10 лет,наконец-то новый движок,ждём годноту
    Ответить
    4 года
    Выглядит убого🙈
    Ответить
    что-то я особой разницы не увидел 🤦
    Ответить
    4 года
    Капец, что с ростом? Я понимаю он старается. Только вот, делают skyoblivion
    Ответить
    4 года
    Слишком высокие и я жду скайоблу
    Ответить
    4 года
    Улучшение графики от переноса на UE5, видимо, и заключается в переносе на UE5.
    Ответить