Сооснователь студии Playdead Дино Патти (Dino Patti), ответственной за Limbo и Inside, высказался о растущей популярности 4K-разрешения.
На конференции Reboot Develop Патти назвал 4К бесполезной вещью, которая не нужна игрокам.
Я думаю, что 4К бесполезно. Это вещь, которую рекламируют производители «железа» для продвижения новой консоли. Они не уважают естественную эволюцию игр и форсируют события. Прямо как в случае с Microsoft и Kinect, когда компания платила студиям за создание множества дерьмовых игр.
Сооснователь Klang Games, Гудмундур Халлгримссон (Gudmundur Hallgrimsson) согласился с Патти и сказал, что его следующая игра, Seed, не гонится за высокими технологиями.
Мы выбрали суперупрощенный художественный стиль, потому что битва за графику и технологичную картинку — это поле для действительно больших студий. [...] Касательно графики, если вам действительно нравится игра, обычно вы уменьшаете все настройки ради максимальной производительности. Так что меня не волнует графика. В конце концов, игровой процесс всегда является главным.
В конференции также участвовал сценарист Left 4 Dead Чет Фалисек (Chet Faliszek), который подтвердил разработку новой игры.
Ну да, лесенок меньше. Но не уверен что вы лучше выберете юзлесс игру a.k.a. Sea of Thieves или еще что "получше" чем тот же Inside и ETG.