Художник Crysis 3 воссоздал сцену из MGS 2 на Unreal Engine 4 и с трассировкой лучей

Художник по имени Эразм Бросдау (Erasmus Brosdau), участвовавший в разработке Ryse: Son of Rome и Crysis 3, опубликовал у себя в твиттере воссозданную им сцену из Metal Gear Solid 2 на движке Unreal Engine 4 и с трассировкой лучей.

Напомним, ранее он сделал похожее видео, только для оригинальной Metal Gear Solid.

Ознакомиться с работами этого художника можно на его страничке на ArtStation.

😐 Китайские гача-игры не перестают удивлять
+1
Комментарии 4