Ютубер с ником Daniel L потратил несколько лет на то, чтобы воссоздать некоторые локации и объекты из World of Warcraft на движке Unreal Engine 4. Недавно он опубликовал ролик, который позволяет увидеть, как бы выглядела графика игры, если бы ее выпустили на этом движке.
На видео показаны все, что смог воссоздать Daniel L на Unreal Engine 4, начиная с 2015 года.
В частности, в ролике показаны локации Седые холмы (00:00), Элвиннский лес (2:42), Сумеречный лес (4:52), Западный Край (7:35) и Дуротар (10:46).
Напомним, ранее в сети появилось видео, в котором показали, как выглядит карта de_dust2 из Counter-Strike на Unreal Engine 4.