Филипп Вебер, дизайнер квестов Cyberpunk 2077, рассказал о том, насколько глубокими будут в игре задания.
В интервью разработчик заявил, что, по сравнению с The Witcher 3, квесты станут гораздо более проработанными и будут обладать множеством способов решения проблем. Так, например, Вебер упомянул, что задания могут иметь от 3 до 5 способов решения проблем.
В то же время, провалившийся квест тоже считается завершённым и тоже несёт свои последствия, с которыми игроку придётся справляться.
У Cyberpunk 2077 пока нет точной даты выхода.
Тогда возможности сохранения ограничивайте как в КингдомКом Деливренс.