В Китае видеоигры почти стали официальной профессией
31 января 2019, 21:25
Известно, что у китайского правительства неоднозначные отношения с видеоиграми. В прошлом году в стране заблокировали выход новых проектов, а теперь планируют признать игры официальной профессией.
Китайское управление по тестированию профессиональных навыков (OSTA) выпустило список новых названий должностей: туда вошли инженеры облачных вычислений, специалисты по анализу данных и профессиональные геймеры.
По словам OSTA, будущие киберспортсмены будут принимать участие в различных соревнованиях, предоставлять анализ данных, готовить новые кадры и работать над играми. Другое название работы — «профессиональный игровой оператор».
Правительственный орган создал список для внутренней оценки. Он открыт для общественного обсуждения до 31 января.