Sony опубликовала новое видео экшена от третьего лица God of War, в котором главный оператор внутриигровых роликов Дори Арази (Dori Arazi) сообщил, что игра полностью снята одним кадром. То есть в игровых заставках геймеры смогут наблюдать за персонажами в бесшовном режиме без промежутков между сменой кадров и загрузочных экранов.
По словам креативного директора SIE Santa Monica Studio Кори Барлога (Cory Barlog), который в 2013 году работал в Crystal Dynamics, съемку одним кадром он хотел реализовать еще в перезагрузке Tomb Raider, но тогда студия решила отказаться от этой идеи.
Барлог считает, что именно съемка всех сцен одним кадром позволит подарить геймерам бесшовный опыт и глубокое погружение в роли персонажей. Барлог поблагодарил Sony, что компания смогла поверить в его идею и разрешила воплотить ее в жизнь в God of War.
Напоминаем, God of War выйдет эксклюзивно на PlayStation 4 уже 20 апреля этого года.
Может быть "без склеек" или "одним дублем"? Один чёрт всяк логичнее, чем "одним кадром"