В Bioshock нашли пасхалку спустя 10 лет после релиза

В Bioshock нашли пасхалку спустя 10 лет после релиза

Якимов Никита
8 января 2018, 22:58

Первая Bioshock вышла в 2007 году и была хорошо принята как игроками, так и критиками за динамичный геймплей, интересных персонажей и увлекательную историю, а также атмосферный антиутопический мир. Прошло больше десяти лет, казалось, все секреты «Восторга» раскрыты, но не тут-то было.

Ещё одна тайна ждала разгадки все эти годы. О ней рассказали пользователь Twitter Ник Монро (Nick Monroe) и аноним с форума 4chan, который, как утверждает, занимается портом оригинальной Bioshock на новые платформы.

В Bioshock нашли пасхалку спустя 10 лет после релиза

Игрокам необходимо отправиться ко второй половине Гефеста, где они впервые лично встретили Райана. Используйте огненную способность, чтобы поджечь себя и оставить одно очко здоровья, а затем снова сделайте то же самое в месте, где начинается сюжетное задание. Вы умрёте, когда начнётся кат-сцена, и камера перенесётся за пределы карты. Включите Art Captions, и вы увидите сообщение разработчика о том, что Пол Хеллквист (Paul Hellquist) не выполняет свою работу.

Если вам лень проделывать это самому, взгляните на скриншот выше. Он доказывает, что пасхалка реальна. Это заставляет задуматься о том, сколько других пасхальных яиц может храниться в игре, которые до сих пор не нашли.

🔝 Идеально для парочек: в Steam вышел кооп, где двум гусям надо сохранить своё яйцо в целости и сохранности
    Комментарии6