Во время Tribeca Games Festival Хидэо Кодзима (Hideo Kojima) поведал о процессе разработки Death Stranding. Так уж получилось, что геймдизайнер сравнил свою игру с итальянским рестораном.
Кодзима попытался объяснить ситуацию стандартными фразами, но, как обычно, у него ничего не получилось. На помощь пришла выдумка:
У игры до сих пор нет даже примерной даты релиза, но это и не удивительно. Даже настоящие рестораны открываются чаще и быстрее.