Epic Games почувствовала, что Paragon получилось не такой уж и хорошей игрой. Желая наверстать упущенное, разработчики анонсировали обновление под названием Monolith, которое изменит проект навсегда.
Основной посыл Monolith — ускорить игровой процесс. Более быстрыми станут все герои, время применения способностей и их откат в исходное положение. Также Epic Games переиначила баланс, чтобы игроки смогли почувствовать важность победы не от персонажа, но от собственных умений. Кроме этого, разработчики приготовили несколько механик, которые усложнят игровой процесс, но не пойдут во вред скорости — это различные виды урона и щитов.
По словам ведущего дизайнера героев Paragon Кэмерона Уинстона (Cameron Winston), все обозначенные изменения должны сделать из Paragon «мобу, которая ощущается как экшн».