Не секрет, что Team Ninja черпает вдохновение из серии Dark Souls. Но полной копией Ni-Oh не станет, будь то сложность или возможность обучения, разработчики собираются идти своим собственным путем, о чем не стесняются рассказывать прямо.
Философию Team Ninja описал глава разработки Ni-Oh Том Ли (Tom Lee) в интервью сайту GameSpot:
Если рассуждать объективно, то процентный урон в Ni-Oh от рядового противника намного больше, чем в Dark Souls. Но когда дело касается обучения, то Team Ninja считает, что игроку многие техники все же стоит объяснить. Проверим на деле такой подход еще раз в августе, когда игра получит вторую демо-версию.