В новом интервью Хидео Кодзима (Hideo Kojima) изрёк мудрость, которую он осознал, когда ориентировал игры на Запад. Суть в том, что для нас с вами концовки — наименее интересная составляющая. Авторам гораздо выгоднее потратить время на проработку начальной и срединной частей игры, чем концентрироваться на финале.
P.S. Ты что о себе возомнил грязный гайдзин!
P.S. Минус разработчику сайта, за то что не дает изменить оценку!
P.S.S. БУНТ!