Digital Foundry сравнил Dark Souls 3 для PS4 и PC
11 апреля 2016, 14:45
Неугомонный отдел Eurogamer снова начинает препарировать громкие проекты на предмет графики, оптимизации и различий между платформами. Dark Souls 3 не стала исключением. И если версия для Xbox One идет предсказуемо позади из-за низкого разрешения, то сравнение PS4 и PC было делом чести.
Главное различие — количество кадров в секунду, на консолях оно не поднимается выше отметки в 30 кадров, на PC можно получить 60. Кроме того, на персональных компьютерах лучше эффекты размытия и качество теней, но Digital Foundry уверяет, что разница во время игры практически незаметна. В остальном все идентично, включая разрешение текстур и освещение.
Релиз Dark Souls 3 должен состоятся завтра, уже готовы умирать?