Глава разработки Hitman извинился за смену планов
10 февраля 2016, 16:56
Глава IO Interactive Ханнес Сейферт (Hannes Seifert) и другие руководящие персоны в январе решили полностью поменять схему распространения горячего ожидаемого продолжения Hitman. Но оказывается, что игра с самого начала представляла из себя именно эпизодический проект.
Вот что рассказал Ханнес в своем интервью сайту Videogamer:
Если судить не очень строго, то ситуация изменилась не кардинально. Но приходится признать, что контент первого эпизода разработчики все-таки урезали. Подтвердить это мы сможем уже 11 марта на консолях текущего поколения и PC.