На прошлой неделе PS4-эксклюзив WiLD наконец-то обрел дополнительные подробности. Сегодня мы поделимся и новыми деталями игрового процесса.
Источником для информации стал основатель студии Wild Sheep и один из ведущих игровых дизайнеров Ubisoft Мишель Ансель (Michel Ancel). В частности, в своих ответах на вопросы он затронул тему прохождения миссий:
Если игровой процесс действительно будет таким, как описывает Ансель, то это будет прекрасно.
И теперь, что можно проходить игру несколькими способами. Правда я сомневаюсь, что дадут в руки пистолет — может лук еще и дадут или копье какое-нибудь.
Ну то есть способы все-равно будут ограниченны.