Ubisoft продолжает разбираться с недостаточно высокой производительностью Assassin's Creed: Unity. Сегодня разработчики оставили пост в блоге, согласно которому проседания кадров не связаны с большим количеством горожан в кадре.
О том, когда выйдет патч, Ubisoft сообщит позже. А пока компания обозначила пункты, вызывающие проседания производительности: определённые действия персонажа во время паркура и высокие обзорные здания. Ubisoft оптимизирует эти элементы игры, а также улучшит параллельные вычисления.
Assassin's Creed: Unity вышла 13 ноября на PC, Xbox One, PS4. В новой части реализовали так много нового, что современные компьютеры и консоли текущего поколения с трудом тянут игру.