Моддер оживил оружие и дрона-компаньона из отменённой Half-Life 2: Episode Three — их показали на видео
Блогер и моддер noahesbjerg опубликовал два ролика, в которых показал, как в отменённой Half-Life 2: Episode Three могли работать экспериментальное оружие, дрон-компаньон и слизни. Чтобы воссоздать эти механики, он перенёс утёкший код игры в Source SDK, исправил его и встроил в Half-Life 2: Episode Two.
В демонстрации показали Weaponizer — оружие, которое перерабатывало материалы окружения в снаряды. Смесь металла с топливом создавала огненную сферу, а сочетание бетона и воды — электрические частицы. Кроме того, моддер показал фланшет, стреляющий снарядами Охотника, глюонную пушку, пушку Гаусса и гранатомёт-телепорт. У этих видов оружия не было собственных моделей, поэтому для демонстрации использовались уже существующие.
Дрона-компаньона можно было улучшать: расширять его обзор, устанавливать щит и гранатомёт, а также вооружать. Среди показанных существ был слизень, который преследовал игрока, взрывался при касании, наносил урон врагам и мог разделиться на несколько меньших слизней.
Утёкшая часть исходного кода Episode Three, не связана с секретным проектом Valve под кодовым названием hlx.
Какую из экспериментальных механик вы хотели бы увидеть в полноценной игре?
-
Valve показала скриншоты продолжения Half-Life 2 и объяснила, почему не вышел Episode Three -
Half Life 2: Episode Three — прошло 6 лет с анонса -
В сеть попали концепт-арты Half-Life 2: Episode Three -
Архивист опубликовал 11 ГБ данных по отменённым играм. Там есть информация по Half-Life 2: Episode Three -
«Это наконец случилось»: в сеть утекли фрагменты кода Half-Life 2: Episode Three и подробности игрового процесса

