«В игре герой — это вы»: режиссёр «Голодных игр» объяснил, почему фильм по BioShock так сложно снять
Режиссёр Фрэнсис Лоуренс (Francis Lawrence), снявший «Голодные игры», «Константина» и «Я — легенда», рассказал, как продвигается фильм по BioShock. Интервью он дал во время промотура «Голодных игр: Рассвет жатвы» (The Hunger Games: Sunrise on the Reaping), которые выходят 20 ноября. По словам Лоуренса, работа над экранизацией продолжается, но главная трудность пока не решена: в игре героем становится сам игрок, а для кино персонажа приходится придумывать с нуля.
Это непросто сразу в нескольких отношениях. Я по-прежнему активно этим занимаюсь, мы продолжаем работу. Этот мир и эту историю очень трудно раскусить, особенно потому, что в игре героем становишься ты сам. Значит, нужно с нуля придумать персонажа для мира, который, честно говоря, совершенно безумен — в самом прекрасном смысле. Это сложно. Но мы движемся вперёд и уже близки к цели, и это здорово.
Помимо творческих задач, проект тормозят перестановки в руководстве Netflix. Лоуренс признался, что предпочёл бы с этим вовсе не иметь дела, и вопрос пока не решён. Сделает ли он BioShock своим следующим фильмом, режиссёр тоже не обещает: в разработке всегда идут «скачки», и многое зависит от готовности сценария и графика актёров. «Надеюсь, мы во всём разберёмся», — добавил он.
Фильм будет основан на первой игре, где герой по имени Джек после авиакатастрофы попадает в подводный город Восторг. Первый вариант сценария написал Майкл Грин (Michael Green), автор «Логана» и «Бегущего по лезвию 2049», а новую версию — Джастин Родс (Justin Rhodes), один из сценаристов «Терминатора: Тёмные судьбы». Сам Лоуренс признавался, что видит в истории BioShock что-то вроде дома с привидениями и вдохновляется «Сиянием» (The Shining). В 2024 году бюджет картины урезали, а съёмки, по прежним данным, начнутся не раньше 2027 года.
Подводный Восторг не даётся Голливуду уже почти 20 лет. В 2008 году экранизацией занимался Гор Вербински (Gore Verbinski), режиссёр «Пиратов Карибского моря». Дело дошло до строительства декораций, но в 2009 году Universal закрыла проект, побоявшись вкладывать около $200 млн (примерно 16,6 млрд рублей) в фильм с рейтингом R. А недавно Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro) признался, что тоже пытался взяться за BioShock, но созвоны о проекте назвал одними из самых провальных в своей жизни.
Какую игру вы мечтаете увидеть в кино или сериале? Расскажите в комментариях.
-
«BioShock с клоунами»: Twisted Tower стартовала в Steam с 96% положительных отзывов -
«Одни из самых провальных звонков в моей жизни»: Гильермо дель Торо подтвердил, что пытался экранизировать BioShock -
Анонсирован экшен Magicians: The Devil's Deal, напоминающий смесь BioShock и Dishonored -
20 игр, похожих на Atomic Heart (2026): от BioShock до шутеров про СССР
