Sony запатентовала технологию, распознающую звуки и помогающую игроку с помощью вибрации и светодиодов
Sony запатентовала технологию обработки аудио для будущих консолей, которая способна заранее распознавать игровые звуки и выбирать оптимальный способ уведомления игрока.
В зависимости от типа и характера распознанного звука система сможет передавать игроку дифференцированные тактильные сигналы через контроллер. Светодиодные индикаторы вокруг сенсорной панели, в свою очередь, будут указывать точное направление, с которого доносится игровой звук. На экране также могут отображаться пиктограммы, геометрические фигуры или текстовые подсказки, визуальный стиль которых будет динамически меняться в зависимости от характеристик аудиопотока.
Технологию можно будет интегрировать и в старые игры, которые изначально не проектировались под подобные механики. Патент предусматривает обработку звука силами операционной системы или вспомогательного приложения напрямую, без необходимости модифицировать исходный код самой игры. Тем не менее у этого решения есть и обратная сторона: дополнительные графические элементы могут нарушить оригинальный визуальный стиль проекта, а синхронизация новой системы с уже существующей тактильной отдачей потребует сложной индивидуальной настройки.
Ранее Sony запатентовала технологию предсказания кадров, которая должна снизить задержку.
Как вы считаете, нужна ли консолям подобная технология?
