QSSR на PS5 может не заработать в старых играх без обновления SDK

QSSR на PS5 может не заработать в старых играх без обновления SDK

Arkadiy Andrienko
Сегодня, 18:42

Владельцам уже выпущенных игр на PS5, возможно, придётся ждать обновлений: Digital Foundry пишет, что пока неясно, будет ли QSSR работать с прежними версиями SDK.

Журналист Digital Foundry Ричард Лидбеттер (Richard Leadbetter) отметил, что внедрение QSSR в уже выпущенные игры может быть «довольно сложной задачей».

С прежней технологией PSSR на PS5 Pro всё было проще: её можно было добавлять в игры, созданные с использованием более старых версий SDK. Кроме того, у PSSR была общая библиотека, позволявшая централизованно переключать апскейлинг. Судя по имеющейся информации, для QSSR такой общей библиотеки нет. Поэтому пока неясно, смогут ли разработчики добавить технологию в старые игры без изменений их SDK.

В Digital Foundry также отмечают, что на адаптацию уже выпущенной игры уйдёт время: её нужно перенести, протестировать и проверить качество обновления. Такая работа может занять несколько недель. На момент публикации QSSR была доступна в Marvel's Wolverine и Ghost of Yōtei. Внедрение технологии в другие уже вышедшие игры пока остаётся под вопросом. Ричард Лидбеттер отдельно подчеркнул сложность такой работы:

Внедрение QSSR в уже выпущенные игры может быть «довольно сложной задачей».
— Ричард Лидбеттер, журналист Digital Foundry

Как вы считаете, должны ли разработчики тратить несколько недель на обновление старых игр ради поддержки QSSR?

❌ Ну вот и всё — концерты Канье в Питере отменены окончательно
    Об авторе
    Комментарии0