Студия Bit Reactor, выпустившая Star Wars Zero Company, вернула часть сотрудников после неоплачиваемого отпуска
После вынужденного неоплачиваемого отпуска, начавшегося в августе, студия Bit Reactor приступила к возвращению сотрудников для продолжения работы над поддержкой Star Wars Zero Company.
Текущий штат команды уже превысил половину от первоначального уровня. Руководство студии объяснило временные сокращения непредвиденными деловыми обстоятельствами, на которые компания не могла повлиять. Генеральный директор Bit Reactor Грег Фортш (Greg Foertsch) назвал возвращение специалистов важным шагом для дальнейшего развития игры. Он также объяснил, почему студии пришлось отправить значительную часть команды в вынужденный простой.
Из-за непредвиденных обстоятельств, которые от нас не зависели, прямо перед самым релизом игры мы были вынуждены попросить сотрудников временно приостановить работу. Это было невероятно трудное, но необходимое решение, принятое ради того, чтобы со временем вернуть в команду как можно больше людей.
В конце августа неоплачиваемый отпуск затронул до 80% штата Bit Reactor. По сообщениям профильного издания Game File, на данный момент на свои рабочие места вернулось уже больше половины сотрудников. По оценкам аналитической компании Alinea Analytics, продажи Star Wars Zero Company к текущему моменту уже превысили отметку в один миллион копий. В официальном заявлении Bit Reactor пообещала в ближайшее время поделиться свежими новостями о будущем студии и планах на Star Wars Zero Company.
Предлагаем ознакомиться с нашей подборкой лучших игр по Star Wars.
Как вы считаете, стоит ли Bit Reactor делать новый контент для Star Wars: Zero Company или лучше приступить к разработке сиквела?