Специалисты из Digital Foundry протестировали Star Wars: Galactic Racer
Специалисты Digital Foundry протестировали консольные версии Star Wars: Galactic Racer от Fuse Games. На PS5, PS5 Pro и Xbox Series X/S игра выдаёт стабильные 60 кадров в секунду.
На стандартной PS5 доступен один графический режим, в котором игра работает в базовом разрешении около 1296p. Для масштабирования картинки используется технология TSR. На PS5 Pro разрешение рендеринга повышено примерно до 1728p, благодаря чему изображение в динамике выглядит заметно чётче. При этом для апскейлинга консоль использует TSR, а не PSSR.
Xbox Series X обеспечивает производительность и качество изображения, полностью сопоставимые со стандартной PS5, сохраняя устойчивую частоту кадров. На Xbox Series S ради плавности работы разработчикам пришлось пойти на компромиссы: разрешение снизили примерно до 864p. На Series S также упростили детализацию растительности и окружения. В одних сценах эти визуальные упрощения сильно бросаются в глаза, в других — менее заметны, однако главная цель достигнута — игра работает плавно.
В основе графического движка Star Wars: Galactic Racer лежат передовые технологии Unreal Engine 5: аппаратный Lumen для глобального освещения, виртуальные карты теней (VSM) и система геометрических сеток Nanite. Игра доступна на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
Предлагаем ознакомиться с нашей подборкой лучших игр по Star Wars.
А вы уже сыграли в Star Wars: Galactic Racer? Как оцените оптимизацию?
-
Star Wars: Galactic Racer возвращает безумные аркадные гонки 2000-х — критики остались довольны -
Инсайдер: Star Wars Jedi 3 выйдет в 2027 году — а показать её могут ещё до The Game Awards -
Star Wars Zero Company официально перешагнула миллион проданных копий — на следующей неделе выйдет обновление 1.2 -
Пираты не смогли обойти Denuvo в Star Wars: Galactic Racer в день релиза — защиту, похоже, обновили -
Вышла Star Wars: Galactic Racer — новая игра о безумных гонках во вселенной «Звёздных войн»