Энтузиаст добавил в Bloodborne то, чего не было даже на PlayStation, — кооператив на разделённом экране
Энтузиаст под ником ReachForJuggernog98_ показал рабочий кооператив со сплитскрином в PC-версии Bloodborne. В ролике двое игроков вместе бродят по Ярнаму, а напарник призывается штатным способом: хост звонит в Манящий колокол, гость отвечает Малым резонирующим — ровно как в оригинальной сетевой игре.
Напомним, почему это вообще событие. Игра вышла в 2015 году эксклюзивно на PlayStation 4, официального порта на компьютеры нет до сих пор, и Sony одиннадцатый год глуха к просьбам о ремастере. Запустить её на PC удалось только благодаря эмулятору, который энтузиасты дотянули до приличного состояния, а сетевые функции там заработали лишь летом 2026-го.
Техническая сторона выглядит как конструктор. Основа — эмулятор shadPS4, поверх него PartyDeck, линуксовый аналог Nucleus Co-op, плюс форк shadnet coop, который автор сделал вместе с пользователем Wozzardman. Для этой связки он и написал обработчик, позволяющий запускать несколько копий игры одновременно.
Затем подоспела версия для Windows — её очень просили, и там всё устроено через Nucleus Co-op. Логика та же, но настройка заметно проще: сервер поднимается автоматически, а работает всё полностью офлайн. В Linux-варианте цепочка длиннее, и в ней участвует ещё и Tailscale.
Владельцам нескольких мониторов достанется приятный бонус: обработчик умеет выводить каждого игрока на отдельный физический экран, а не только делить один пополам. Само деление доступно и по горизонтали, и по вертикали.
Интереснее другое: софт не привязан к Bloodborne. Он рассчитан на эмулятор в целом, так что кооператив теоретически получит любая игра с поддержкой shadnet.
Правда, восторги стоит умерить. Автор честно предупреждает, что настройка непростая и требует понимания клиент-серверной части — руководство занимает несколько экранов, и с наскока его не пройти.
А вы бы полезли в такую настройку ради совместного Ярнама? Или проще дождаться, пока Sony наконец созреет до порта?
-
Фанатский ремастер Bloodborne на ПК получил динамические тени и 4K-текстуры через shadPS4 -
Бывший глава PlayStation назвал отсутствие ремастера и PC-версии Bloodborne «загадкой» -
Запустить Bloodborne на PC в 4K и 60 FPS теперь сможет каждый — для эмулятора вышел лаунчер, который делает всё сам -
Bloodborne вырвется за рамки PS4: Sony работает над фильмом по игре, в роли продюсера — известный ютубер