Нюх Росомахи перестал бить по глазам — Insomniac приглушила зелёный «газ» и думает, как дать его отключить совсем
Insomniac Games выпустила для Marvel's Wolverine внеплановый хотфикс версии 1.001.005. Помимо исправления вылетов, он меняет подачу следов запаха и индикаторов слуха: их сделали менее непрозрачными, чтобы эффекты не так бросались в глаза.
Кроме того, этот хотфикс корректирует отображение следов запаха и индикаторов слуха, включая снижение непрозрачности, чтобы эти эффекты были менее интенсивными. Наша команда продолжает искать способы улучшить работу чувств в игре, в том числе изучает возможность добавить переключатели в будущем обновлении.
Игроки быстро сравнили результат до и после патча. Вместо шлейфа неонового газа теперь на земле перед Логаном лежит рассеянное цветное пятно. Куда идти, оно по-прежнему подсказывает совершенно однозначно, просто делает это не так навязчиво.
Спор вокруг этого эффекта начался ещё до релиза: зелёные следы игроки успели окрестить «газами», а ролики с ними разошлись по сети. Insomniac ещё тогда обещала подумать над правками, и теперь, судя по патчноутам, дело может дойти до полного отключения — хотя сроков студия не называет.
На продажах шум никак не сказался. По оценкам аналитиков, Marvel's Wolverine уже идёт шестой по кассовым сборам игрой на PS5 в 2026 году и расходится быстрее, чем Death Stranding 2 и Ghost of Yotei.
Marvel's Wolverine — эксклюзив PS5 от Insomniac Games, вышедший 12 сентября 2026 года.
Мешали ли вам зелёные следы в Marvel's Wolverine? И стали бы вы отключать их совсем, будь такая опция?