В Total War: ROME 2 готовят масштабную переработку сражений — вышла бета-версия обновления

В Total War: ROME 2 готовят масштабную переработку сражений — вышла бета-версия обновления

Vladislav Nikolaev
Сегодня, 18:56

Creative Assembly запустила первое бета-тестирование обновления MARS для Total War: ROME 2, в котором бойцы смогут погибать от единичного критического удара, а механика брони, распределения урона, боевого духа и усталости станет заметно жёстче и тактичнее.

Главное нововведение — система критических ударов, из-за которой солдаты будут гибнуть от одного точного попадания. Параллельно разработчики переработают баланс защиты и атаки: броня начнёт сильнее влиять на итоговые повреждения, а базовый урон станет стабильнее. При этом бронебойные удары больше не смогут полностью игнорировать доспехи.

Также авторы изменят поведение войск в ближнем бою. Копейщики гарантированно вынудят кавалерию отказываться от лобовых атак, а механика Expert Charge Defence начнёт эффективно гасить натиск атакующих, одновременно усиливая защитников. Эти правки призваны чётче разграничить роли юнитов и сделать исход столкновений менее предсказуемым.

Обновление повлияет не только на урон, но и на общую динамику армий. Разработчики скорректируют показатели морали, физику отрядов и механику усталости. Фланговые обходы и рельеф местности станут играть ключевую роль, а истощение начнет сильнее сказываться на боеспособности войск. Новые параметры массы и скорости сделают маневры и кавалерийские наскоки гораздо более реалистичными.

Наконец, в игре появится больше вариантов построений, улучшатся групповые формации для игрока и ИИ, а также изменится управление ими. Это упростит микроконтроль и сделает поведение отрядов в крупных битвах более логичным.

Ранее стало известно, что грядущая Total War: Warhammer 40,000 станет своеобразной игрой-сервисом.

Какие изменения кажутся вам наиболее важными? Расскажите в комментариях!

🤯 DLSS 5 открыла в GTA 5 секретного персонажа
    Об авторе
    Комментарии1