Terraria получит кроссплей между ПК, консолями и мобильными устройствами после обновления 1.4.6
Одна из самых живучих просьб сообщества Terraria наконец переходит в стадию исполнения. Re-Logic и DR Studios объявили, что следующее крупное обновление игры под номером 1.4.6 будет посвящено кроссплею — по выражению самих разработчиков, всё остальное в нём проходит по разряду мелочей.
Сейчас границы между платформами в игре стоят почти везде. Внутри отдельных экосистем всё в порядке: владельцы iOS и Android заходят друг к другу, PS4 соединяется с PS5, Xbox One — с Xbox Series X/S. А вот игрок на PC попасть в мир к другу на PlayStation, Xbox или Switch не может никак.
Порядок действий у студий такой. Сначала обновление 1.4.5.7 должно выйти на консолях и мобильных устройствах — на PC оно уже доступно. Затем разработчики берут несколько дней на проверку стабильности и сразу переходят к 1.4.6, которое и станет первой фазой кроссплея.
Важная оговорка: фаз запланировано две, и первая — не финальная версия «играй с кем угодно откуда угодно», а техническая основа для неё. Билды первой фазы отправили на сертификацию в Microsoft, Sony и Nintendo ещё в феврале, а сроки прохождения проверки от разработчиков не зависят. Полноценный масштаб функция наберёт уже во второй фазе, о содержании которой команда обещает рассказать отдельно.
Сам патч 1.4.5.7, ставший последним запланированным хотфиксом для обновления Bigger and Boulder, вышел куда более объёмным, чем обычно. Разработчики называли его крупнейшим хотфиксом в истории Terraria: как минимум 11 новых предметов, серьёзная переработка баланса и характеристик существующих вещей, отдельная порция правок для йо-йо.
Ещё до Gamescom команды Re-Logic и DR Studios договорились провести на выставке совместные планёрки, чтобы наметить дальнейший путь развития игры. Результатами обещали поделиться позже.
Отдельно стоит отметить вот что: кроссплей не станет финальной точкой. Re-Logic прямо подтвердила, что обновления продолжатся и после 1.4.6, чем в очередной раз отменила собственную многолетнюю традицию объявлять каждый патч последним. Студия также подчёркивает, что поддерживает игру без повышения цены и микротранзакций. Terraria вышла в 2011 году и в мае 2026-го отметила пятнадцатилетие.
Признавайтесь, сколько раз вам приходилось отказываться от совместного мира в Terraria только потому, что друг сидел на другой платформе?
-
Авторы культовой Terraria переписали баланс оружия — и вплотную приблизились к главной просьбе фанатов -
Terraria в 3D добралась до Steam: соло-разработчик назвал дату выхода Deliria -
Один из самых известных модов для Terraria закрывается спустя почти 10 лет -
Работа над патчем 1.4.5.7 для Terraria почти завершена