Стало известно, сколько FPS будет выдавать Stellar Blade на Switch 2
Stellar Blade выйдет на Nintendo Switch 2 с поддержкой технологий DLSS и FSR 3.1, которые обеспечат стабильные 60 кадров в секунду. Студия Shift Up поделилась этими подробностями сразу после публикации первых геймплейных материалов порта.
Во время демонстрации порта на Gamescom фреймрейт оставался стабильным, без каких-либо просадок. Разработчики стремятся достичь 60 FPS как в портативном, так и в стационарном режимах. Это отличная новость для динамичного экшена, авторы которого хотят сохранить визуальный и геймплейный уровень оригинала на новой платформе.
Технический директор Shift Up ДонгКи Ли (DongKi Lee) отдельно раскрыл детали графической составляющей. В стационарном режиме Stellar Blade работает в разрешении 1080p с апскейлингом, а в портативном формате — в нативном 720p. Для масштабирования изображения команда применяет DLSS, после чего использует генерацию кадров FSR 3.1, чтобы обеспечить высокую плавность.
Мы целились в 60 кадров в секунду и в портативном, и в стационарном режиме. Для апскейла мы используем DLSS, а затем применяем интерполяцию кадров из FSR 3.1, чтобы выйти на 60 FPS.
Помимо производительности, в демоверсии продемонстрировали одну из игровых головоломок. В ней сенсорный экран Nintendo Switch 2 задействован для быстрого ввода кода от ворот. Судя по первым отзывам, порт не только сохраняет высокую плавность игрового процесса, но и грамотно использует технические особенности новой консоли.
Узнать, стоит ли играть в Stellar Blade, можно в нашем обзоре.
Что для вас важнее версии Stellar Blade для Switch 2: качество графики или частота кадров?