Критики оценили Onimusha: Way of the Sword — большинство рецензентов остались довольны
Onimusha: Way of the Sword получила оценки от прессы. Большинство критиков довольны игрой. На момент написания новости средняя оценка на Metacritic составляет 86 баллов. Релиз ожидается 4 сентября на PC, PS5, Xbox Series X/S и Switch 2.
Оценки:
- Hey Poor Player — 100/100;
- Region Free — 100/100;
- Loot Level Chill — 95/100;
- COGconnected — 92/100;
- Noisy Pixel — 90/100;
- Screen Rant — 90/100;
- Push Square — 90/100;
- Shacknews — 90/100;
- Critical Hits — 85/100;
- CGMagazine — 80/100;
- GameSpew — 80/100;
- Gamereactor UK — 70/100;
- GamesRadar+ — 70/100;
- VGC — 60/100.
Onimusha: Way of the Sword — визуально потрясающее возвращение классической серии Capcom, которому удалось успешно перенести её в современную эпоху благодаря RE Engine. Мусаси добавляет мрачному фэнтезийному Киото яркую индивидуальность, особенно во время напряжённых и кинематографичных сражений с боссами. Безусловно, это один из главных претендентов на звание лучшего экшен-приключения года.
Onimusha: Way of the Sword — превосходный экшен, который во многих отношениях демонстрирует все признаки современной классики от Capcom. Главной сильной стороной игры, безусловно, является боевая система: стоит ей раскрыться в полной мере, и она показывает себя просто великолепно. Особенно впечатляют сражения с боссами — это одни из лучших битв, которые можно найти на PS5.
Но даже помимо зрелищных схваток на мечах Way of the Sword радует отличными персонажами и впечатляющими кат-сценами. Это великолепное возвращение франшизы, которая слишком долго оставалась без внимания.
Персонажи Onimusha: Way of the Sword, задания, многочисленные побочные истории, а также постепенное развитие техник и боевой системы на протяжении всего приключения обладают достаточной глубиной и проработкой, чтобы по ходу игры вы то ликторовали от восторга, то стонали от боли и пережили практически весь спектр эмоций между этими крайностями. Именно этого я и жду от экшен-приключения о самурае, который сражается с демонами.
Главная основа Onimusha: Way of the Sword — боевая система, на которой строится весь игровой опыт, — прочна как скала. Однако всё остальное, включая дизайн миссий, разнообразие врагов, структуру мира, систему прогрессии и дизайн уровней, уже не может на равных конкурировать с лучшими представителями жанра.
К сожалению, игра выходит в условиях, когда подобных проектов на рынке предостаточно, поэтому ей необходимо было быть выдающейся не только в одном аспекте, но и по целому ряду других направлений.
Onimusha: Way of the Sword стоит пройти хотя бы ради одной боевой системы, однако всё, что её окружает, не дотягивает до той планки, которую игра сама задаёт с точки зрения игрового процесса. Проект переполнен второстепенным материалом, затянут и делает акцент не на тех аспектах, которые действительно заслуживают внимания. При этом в Onimusha: Way of the Sword скрыта гораздо более сильная игра — стоит лишь немного иначе расставить акценты и перестроить отдельные элементы.
Onimusha: Way of the Sword — экшен-приключение о самурае Миямото Мусаси, который прибывает в Киото периода Эдо и оказывается втянут в борьбу с демонической угрозой гэмма. В распоряжении героя находится перчатка Они — мистический артефакт, позволяющий уничтожать демонов, поглощать их души и получать новые силы. Игра сочетает стремительные сражения на мечах, исследование и мрачную фэнтезийную атмосферу искажённого Злобой Киото. Среди особенностей также выделяются кинематографичное повествование, сражения с могущественными противниками и большое разнообразие врагов. Внешность Мусаси основана на образе легендарного японского актёра Тосиро Мифунэ.
Кстати, ранее мы опубликовали материал, в котором собрали лучшие игры про самураев на PC и консолях.
Как вам Onimusha: Way of the Sword по первым оценкам критиков?
