Смесь Total War и Manor Lords добралась до раннего доступа — в Mandate Order вы управляете армия, городами и осаждаете замки

Смесь Total War и Manor Lords добралась до раннего доступа — в Mandate Order вы управляете армия, городами и осаждаете замки

Artis Kenderik

В большинстве градостроительных симуляторов война — отдельный режим, прикрученный к экономике сбоку. В Mandate Order она вырастает прямо из неё: не собрал урожай — нечем кормить армию, не проложил логистику — подкрепление не дойдёт, не построил стены — некому будет обороняться. Инди-студия Digital Sky из Чэнду выпустила игру в раннем доступе 12 августа сразу в Steam и Epic Games Store.

Действие разворачивается в эпохи Чуньцю и Чжаньго — «Вёсен и Осеней» и «Сражающихся царств», когда границы менялись каждый сезон, а выжить было ежедневной задачей. Начинается всё с уязвимого приграничного поселения, которое предстоит превратить в самодостаточное государство: дома, колодцы, поля, склады, мастерские, казармы, оружейные, дороги, стены и укрепления. Строительство свободное, без привязки к сетке — планировать город можно как угодно.

Боевые колесницы в древнем Китае
Боевые колесницы в древнем Китае

Отдельная система — годовой цикл. Весенняя пахота, летний уход за посевами, осенний сбор и зимние запасы меняют не только картинку, но и весь ритм игры: ресурсы, управление населением и возможность вести поход в принципе. Помогают советники, набираемые из «Ста школ мысли» — конфуцианцы, даосисты, моисты, легисты, представители военной школы и другие направления, каждое со своим взглядом на то, как править.

Осада древнекитайских укреплений
Осада древнекитайских укреплений

Ради чего всё это и затевается — сражения. Построения разворачиваются мышью, доступны окружение, прорыв, штурм и оборона, а на поле одновременно выходят тысячи солдат.

Атаки колесниц, крепостная оборона, поля битвы с тысячами солдат и псевдофизическая система отбрасывания делают древние сражения более зрелищными и помогают сильнее погрузиться в атмосферу войны.
— Digital Sky, студия-разработчик

Замах для инди-команды серьёзный, и требования это подтверждают: минимальной планкой заявлена RTX 2060, а разработчики отдельно предупредили, что GTX 1050 Ti ниже порога и стабильной работы на ней не обещают.

Игру, к слову, заметили заранее: около 100 тысяч добавлений в список желаемого до релиза и поддержка 12 языков. Сейчас в Steam у неё 82% положительных отзывов, правда, всего при 127 оценках — выводы делать рано.

В раннем доступе уже работает полный цикл от строительства до войны: город, население, земледелие, логистика, призыв, оборона, дипломатия, советники и государственная политика. Дальше обещают улучшения зданий, декоративные постройки, больше сельского хозяйства, скотоводство и доработку производительности с графикой. Версия 1.0 планируется примерно через год, а среди будущих дополнений заявлено то, что посвящено битве при Чанпине — одному из самых кровопролитных сражений эпохи.

А что вам в стратегиях интереснее — выстраивать экономику до идеала или всё-таки момент, когда армии сходятся на поле?

❄️ Кооп-хоррор, где нужно копать снег — в Steam выйдет SnowJob
    Об авторе
    Комментарии0