Дорожное приключение Road 96 возвращается: на презентации THQ Nordic Digital Showcase 2026 студия DigixArt показала тизер новой игры в той же вселенной. Ни названия, ни платформ, ни даты выхода пока нет — зато есть голоса Джона и Фанни, героев оригинала, и финальная надпись с призывом вернуться на дорогу.
Ролик длится считаные секунды и держится целиком на диалоге. Персонажи пытаются выйти на связь друг с другом после какой-то катастрофы, и по интонациям понятно, что встреча эта скорее отчаянная, чем радостная. Напомним, в оригинале Фанни служила в полиции, а Джон был среди лидеров сопротивления — по разные стороны баррикад в вымышленной диктатуре Петрия. В описании к тизеру студия отдельно подмигивает ветеранам серии: кое-что покажется знакомым, ведь некоторые дороги не заканчиваются никогда.
Из-за того, что в ролике не звучит имя Алекса, часть журналистов уже предположила, что продолжение оттолкнётся от концовки, в которой президент Тирак сумел удержать власть. Это пока чистая догадка: у Road 96 несколько финалов, и какой из них станет каноничным, разработчики не сказали. Официально известно ровно одно — новая игра делается во вселенной Road 96, а подробностями студия обещает поделиться позже.
Сама Road 96 вышла в августе 2021 года и стала небольшой сенсацией: процедурная генерация тасовала встречи и маршруты, из-за чего история подросткового побега через границу складывалась у каждого по-своему. В 2023-м французы из Монпелье выпустили приквел Road 96: Mile 0, а весной 2026 года — Tides of Tomorrow с асинхронным мультиплеером, где решения одних игроков меняли путь других. Основал студию Йоан Фаниз (Yoan Fanise), в прошлом один из авторов Valiant Hearts: The Great War.
А вы какой финал Road 96 считаете каноничным — и хотите увидеть его продолжением?
-
В Gothic 1 Remake добавят Marvin-режим, фоторежим и поддержу модов -
THQ Nordic выкатила три анонса по «Готике» разом — от переизданий до настолки на четверых -
В новом видео Tides of Tomorrow от авторов Road 96 показали лидера фракции Мародёров -
Авторы Road 96 выпустили новую игру — и придумали механику, которую критики уже называют будущим нарративных игр