Руководитель ремейка Dead Space возглавил разработку Assassin's Creed

Руководитель ремейка Dead Space возглавил разработку Assassin's Creed

Hennadiy Chemеris
5 августа 2026, 15:32

В Ubisoft Эрик Баптизат (Eric Baptizat), проработавший шесть лет в EA, стал новым руководителем разработки Assassin's Creed. На фоне «масштабной перезагрузки» компании и отмены шести игр это назначение должно помочь усилить одну из главных серий издателя; следующая крупная часть, Assassin's Creed Hexe, ожидается в 2027 году.

О возвращении Баптизата сообщил глава контента франшизы Assassin's Creed Жан Гедон (Jean Guesdon) в новой публикации в LinkedIn. Он отдельно отметил опыт, тщательность и дух сотрудничества Баптизата, а также выразил уверенность в будущем бренда.

Я особенно рад снова разделять это путешествие со всеми вами и с нетерпением жду, когда смогу рассказать больше о следующих шагах для франшизы.
— Жан Гедон, глава контента франшизы Assassin's Creed
Эрик Баптизат в LinkedIn
Эрик Баптизат в LinkedIn

До возвращения в Ubisoft Эрик Баптизат работал в EA Motive и возглавлял ремейк Dead Space. До этого он почти 16 лет — с 2005 по 2021 год — проработал в Ubisoft.

Внутри франшизы его имя связано сразу с несколькими крупными играми. В Ubisoft он был причастен к Assassin's Creed 4: Black Flag, Assassin's Creed Origins, Assassin's Creed Unity и Assassin's Creed Valhalla (руководил разработкой после ухода Ашрафа Исмаила (Ashraf Ismail)).

Назначение Баптизата вписывается в недавнюю реорганизацию Ubisoft. После «масштабной перезагрузки» компания разделила производство по творческим направлениям, а Vantage Studios, поддержанная Tencent, курирует Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six. Именно на этом фоне Ubisoft и пытается укрепить управление одной из своих главных серий.

Что вы ждёте от Assassin's Creed Hexe после такого перезапуска руководства франшизы?

🥀 Умер Винсент Пасторе, звезда «Клана Сопрано»
    Об авторе
    Комментарии1