«В лучшем случае вернётся половина игроков» — почему Konami одобрила три Silent Hill и фильм одним пакетом

«В лучшем случае вернётся половина игроков» — почему Konami одобрила три Silent Hill и фильм одним пакетом

Artis Kenderik
1 августа 2026, 11:41

Мотои Окамото (Motoi Okamoto), исполнительный продюсер серии Silent Hill, рассказал на конференции CEDEC 2026, что Konami решила возрождать франшизу не одной ностальгической ставкой, а сразу несколькими новыми проектами. По его словам, одного ремейка было бы недостаточно, чтобы вернуть к серии современную аудиторию.

Проект возрождения стартовал с низким уровнем доверия со стороны игроков — сказались многолетний простой серии и отменённые проекты. Именно поэтому Окамото не хотел выпускать «выжидательный ремейк», сделанный лишь для того, чтобы замерить интерес и уже потом решать, вкладываться ли дальше. Игроки такое считывают мгновенно: если компания осторожничает, аудитория осторожничает в ответ. И наоборот — когда видно, что студия вкладывается всерьёз, ответная реакция тоже будет.

В лучшем случае вернётся лишь около половины старых игроков.
— Мотои Окамото, исполнительный продюсер серии Silent Hill

Продюсер отдельно отметил, что при согласовании бюджета ремейка Silent Hill 2 Konami сразу получила внутреннее одобрение и для других проектов линейки. В неё вошли ремейк, новые игры и новый фильм. Иными словами, компания не стала растягивать перезапуск на годы и попыталась заранее собрать всю конструкцию целиком.

Именно так в октябре 2022 года Konami представила ремейк Silent Hill 2, Silent Hill f, Silent Hill: Townfall и фильм Return to Silent Hill. Позже серия действительно начала двигаться сразу в нескольких направлениях: в 2024 году вышел ремейк Silent Hill 2, в 2025-м — Silent Hill f, а Silent Hill: Townfall ожидается 24 сентября 2026 года.

Отдельно Окамото назвал психологический хоррор основой идентичности Silent Hill. Он также подчеркнул, что Konami хотела удивить игроков новым сеттингом, поэтому Silent Hill f перенесла серию из привычной американской локации в Японию.

На этом фоне решение Konami выглядит как ставка не на осторожный тест, а на полноценный перезапуск. И останавливаться компания, судя по всему, не собирается: ещё в декабре Окамото говорил, что его цель — выпускать по новой игре серии как минимум раз в год. С учётом сказанного на CEDEC это звучит так, будто за кулисами готовится что-то ещё не анонсированное.

Как считаете, сработала бы такая же схема с другими забытыми сериями — или Silent Hill тут особый случай?

🌌 Аниме по «Звёздным войнам» — вышел сериал «Девятый джедай»
    Об авторе
    Комментарии3