Вышел патч 2.15 для Diablo 4. Вот что он исправил
В конце июля Blizzard Entertainment выпустила для Diablo 4 новое обновление: на консолях оно отображается как update 2.15, а в меню игры сборка клиента указана как 3.1.2.
Патч затрагивает как базовую игру, так и дополнение. Среди исправлений — устранение проблемы, из-за которой значок Whisper перекрывал телепортацию в Infernal Horde, а также сбоя, при котором убийство Soul Eater в заморозке могло останавливать появление монстров. Blizzard также исправила ошибку, из-за которой Deathtoll Chamber мог завершаться до убийства Soul Eater. Также патч устранил баг, позволявший алтарю Avarice создавать больше монстров, чем задумано разработчиками.
Не обошлось и без правок в сезонных и эндгейм-активностях. Патч исправил застревание прогресса в Cosmic Archives Stronghold при пропуске цели, а также устранил визуальный баг, из-за которого эффекты Indigo mount VFX сохранялись после исчезновения транспорта.
В дополнении Blizzard скорректировала некорректный урон у Rogue's Dash при использовании Shadow Play Variant. Кроме того, обновление переименовало рецепт создания Mythic в Horadric Cube с «Upgrade» на «Craft» и исправило проблему, из-за которой Mythic Unique items нельзя было разобрать. Заодно разработчики устранили несколько текстурных и визуальных ошибок.
Стоит упомянуть, что 30 июня в Diablo 4 стартовал 14 сезон.
Какое изменение в патче кажется вам самым важным?
-
Самая неожиданная коллаборация — Blizzard решила объединить мрачную Diablo 4 и разноцветный Overwatch -
Инсайдер раскрыл дату выхода и цену Diablo 4 для Nintendo Switch 2 -
В Diablo 4 стартовал 14 сезон. Вот что он добавил -
В патче Diablo 4 повысили шансы выпадения мификов и сняли лимиты на их экипировку