Criterion Games полностью отказалась от Need for Speed и Burnout

Criterion Games полностью отказалась от Need for Speed и Burnout

Vladislav Nikolaev

Британская студия Criterion Games, прославившаяся гоночными сериями Need for Speed и Burnout, официально прекращает работу над ними и теперь полностью сосредоточится на Battlefield.

Об этом стало известно после официального заявления студии и интервью вице-президента Battlefield Studios Europe Ребекки Кутаз (Rebecka Coutaz). Теперь Criterion — это команда, которая занимается исключительно военным шутером.

Ребекка Кутаз подчеркнула, что Criterion останется частью Battlefield Studios и не планирует возвращаться к своим гоночным сериям в обозримом будущем. У студии появился новый логотип с подписью A Battlefield Studio — это подчёркивает, что теперь команда работает только над одной франшизой.

Логотип Criterion с подписью A Battlefield Studio
Логотип Criterion с подписью A Battlefield Studio

В феврале 2025 года Electronic Arts объявила о создании подразделения Battlefield Studios, в которое вошли DICE, Criterion Games, Ripple Effect и EA Motive. Этот шаг был направлен на укрепление развития серии, а Criterion получила статус ключевого партнёра по франшизе. С 2016 года команда помогала DICE в работе над Battlefield 1, Battlefield 5, Battlefield 2042 и Battlefield 6.

После релиза NFS Unbound Criterion начала работу над новой частью Need for Speed, однако проект был отменён, когда студию срочно привлекли к разработке Battlefield 6 из-за сложностей у Ridgeline Games. Изначально предполагалось, что после завершения работы над Battlefield 6 команда вернётся к гоночной франшизе, но теперь эти планы отменены.

Сейчас гоночное направление Electronic Arts продолжает развивать студия Codemasters, которая занимается серией F1. Таким образом, Criterion полностью переключается на Battlefield, а развитие гоночных игр остаётся в руках другого коллектива.

В свежем интервью Ребекка Кутаз прокомментировала перемены лаконично:

Мы полностью сосредоточены на Battlefield.
— Ребекка Кутаз, вице-президент и генеральный менеджер Battlefield Studios Europe

Ранее EA отключила серверы Battlefield Hardline на консолях.

Criterion полностью ушла из жанра гоночных игр, несмотря на тридцать лет истории в этом направлении. Как считаете, сможет ли команда раскрыть свой потенциал, работая только над Battlefield?

😵‍💫 Обстановка на рынке памяти: SSD для PS5 сейчас стоит как две PS5 Slim
    Об авторе
    Комментарии8