Aspyr объяснила, почему Rise of the Tomb Raider работает в 30 FPS на Switch 2

Aspyr объяснила, почему Rise of the Tomb Raider работает в 30 FPS на Switch 2

Vladislav Nikolaev
3 июля 2026, 18:41

Порт Rise of the Tomb Raider для Nintendo Switch 2 работает в 30 FPS — разработчики из компании Aspyr выбрали этот вариант ради высокого качества графики и стабильной работы.

Продюсеры Aspyr, Анна Грант (Anna Grant) и Кей Гилмор (Kay Gilmore), рассказали, что команда несколько месяцев пыталась добиться стабильных 60 FPS на Switch 2. Однако реализовать это без серьёзных компромиссов в графике не удалось: Rise of the Tomb Raider гораздо сильнее нагружает GPU консоли по сравнению с предыдущей частью. В студии рассматривали вариант с разблокированной частотой кадров, но отказались от него из-за нестабильной производительности и просадок в динамичных сценах. Разработчики считают, что это испортило бы впечатление от игры и разочаровало геймеров.

Для сравнения, порт Tomb Raider: Definitive Edition на Switch 2 работал в 60 FPS, но при этом качество графики заметно снизилось. Такой подход вызвал критику у части фанатов, поэтому в этот раз Aspyr сделала ставку на визуальное качество. В интервью команда подчеркнула, что учла обратную связь по прошлому релизу и стремилась выпустить лучшую версию игры для новой платформы.

Да, мы потратили месяцы, пытаясь добиться стабильных 60 FPS. Мы учли отзывы игроков о релизе Tomb Raider: Definitive Edition, где ради производительности пришлось жертвовать качеством графики, поэтому хотели сделать Rise of the Tomb Raider лучшей версией для Switch 2. Несмотря на возраст, Rise of Tomb Raider гораздо сильнее нагружает GPU, чем её предшественник. В результате она не могла работать на 60 FPS без серьёзных компромиссов, которые бы расстроили игроков.
— Анна Грант и Кей Гилмор, продюсер и старший продюсер Aspyr

Решение ограничить частоту кадров вызвало споры среди игроков: многие ожидали увидеть 60 FPS на Switch 2, но Aspyr сделала ставку на стабильность и лучшее качество изображения.

Ранее было анонсировано коллекционное издание Tomb Raider: Legacy of Atlantis с фигуркой Лары Крофт. Перед этим разработчики раскрыли системные требования игры.

Как вы оцениваете выбор Aspyr: важнее ли для вас стабильные 30 FPS с красивой графикой или вы бы предпочли режим 60 FPS даже с компромиссами?

📈 Корректировки подоспели: «Человек-паук: Новый день» всё-таки побил рекорд «Мстителей: Финал»
    Об авторе
    Комментарии0