Street Fighter 6 за три года взял планку, на которую Street Fighter V понадобилось семь — продажи превысили 7 миллионов

Street Fighter 6 за три года взял планку, на которую Street Fighter V понадобилось семь — продажи превысили 7 миллионов

Artis Kenderik

Файтинг Street Fighter 6 продолжает уверенно наращивать аудиторию. Компания Capcom объявила, что суммарные продажи игры по всему миру превысили семь миллионов копий. На конец марта 2026 года показатель составлял 6,7 миллиона, так что всего за пару месяцев разошлось ещё около 300 тысяч копий.

Особенно показательной эта отметка становится в сравнении с предшественницей. Street Fighter 6 вышла в июне 2023 года, то есть на покорение планки в семь миллионов ей потребовалось около трёх лет. Предыдущей же части, Street Fighter V, на тот же результат понадобилось целых семь лет — и то после крайне неудачного старта, от которого игра долго оправлялась. К своему десятилетию «пятёрка» добралась примерно до 7,9 миллиона, так что новинка повторила её пожизненный тираж более чем вдвое быстрее.

Поздравительный арт от разработчиков
Поздравительный арт от разработчиков

Фактически это означает, что Street Fighter 6 вот-вот станет самой продаваемой частью серии на домашних консолях. Но и это для Capcom не предел: ранее президент компании Харухиро Цудзимото (Haruhiro Tsujimoto) обозначал амбициозную цель в десять миллионов копий, рассчитывая достичь её в том числе за счёт упора на цифровые продажи.

Свежие цифры заодно неплохо отвечают скептикам. В последние месяцы вокруг Street Fighter 6 всё чаще заходили разговоры о застое — мол, контента и крупных правок баланса не хватает. Однако с точки зрения коммерческого успеха игра явно не сбавляет обороты и стабильно прибавляет в продажах даже спустя три года после релиза.

Высокие продажи подкреплены и тёплым приёмом. На агрегаторе Metacritic Street Fighter 6 держит отличные оценки — около 92 баллов, что делает игру одним из самых высокооценённых файтингов за последние годы. Критики хвалят отполированную боевую систему, дружелюбный к новичкам режим современного управления и свежий визуальный стиль, не роняющий частоту кадров. Это особенно показательно на фоне предшественницы: Street Fighter V со своими средними 77 баллами на старте до такого уровня так и не дотянулась.

Без нареканий, впрочем, не обошлось. Главным объектом критики стал сюжетный режим World Tour: его называют амбициозным, но неровным, с техническими шероховатостями. Тем не менее общее впечатление остаётся однозначно положительным — большинство обозревателей сходятся во мнении, что Capcom выпустила полноценный и насыщенный контентом файтинг прямо «из коробки», без болезненного для SFV дефицита режимов на релизе.

Что касается платформ, Street Fighter 6 доступна на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series и PC, а в июне 2025 года добралась и до Nintendo Switch 2. В основе игры лежит фирменный движок RE Engine, а её содержимое разделено на три ключевых режима: классический Fighting Ground, сюжетный World Tour и социальный Battle Hub.

А что до контента, Capcom не даёт игре простаивать. На Summer Game Fest 2026 компания раскрыла бойцов четвёртого сезона, и хедлайнером стала приглашённая гостья — Тифа из Final Fantasy VII, чьё появление приурочили к анонсу Final Fantasy VII Revelation. Вместе с ней в течение года в игру добавят троих новичков: Ясмин (август 2026), Арджуна (осень 2026) и Боша — второго протагониста сюжетного режима World Tour (весна 2027), а сама Тифа присоединится в начале 2027 года. Ради неё, по словам режиссёра Такаюки Накаямы (Takayuki Nakayama), переработали даже механику: культовая для Final Fantasy система материй превратится в новый игровой элемент.

А вы играли в Street Fighter 6 и как относитесь к разговорам о её застое — согласны или считаете, что игра по-прежнему в отличной форме? Делитесь в комментариях.

💥 Вышел кооп-мод для Mount & Blade 2: Bannerlord — теперь кампанию можно пройти с друзьями
    Об авторе
    Комментарии3