СМИ: новая Assassin's Creed про ведьм теряет десятки разработчиков

СМИ: новая Assassin's Creed про ведьм теряет десятки разработчиков

Hennadiy Chemеris
27 апреля 2026, 18:31

Ситуация вокруг Assassin's Creed: Codename Hexe продолжает развиваться и всё больше напоминает не просто стандартную перестройку проекта, а затяжную внутреннюю переоценку его концепции. После сообщений о смене руководства франшизы и серии кадровых перестановок стало известно, что примерно 50 разработчиков были сняты с проекта и переведены в так называемую Interproject-группу Ubisoft, где сотрудники временно остаются без закреплённой команды и должны найти новое назначение в течение ограниченного срока.

По данным источников, это решение связано с пересмотром бюджета и производственного плана Hexe, который по-прежнему ориентирован на релиз около 2027 года, хотя всё чаще звучат предположения о возможном сдвиге ближе к концу года. Параллельно продолжается переработка игровых систем и содержания. После ранних утечек о том, что проект лишился более явных мистических элементов, теперь сообщается о дальнейшем упрощении или переосмыслении ранее заявленных идей.

Среди последних изменений упоминается отказ от так называемого «кошачьего компаньона» и более радикальный уход в сторону «заземлённого» подхода к теме ведьмовства. Вместо сверхъестественных способностей акцент, по словам инсайдеров, делается на трактовке явлений через знания персонажа о химии и создании устройств, которые внешне могут выглядеть как магия, но объясняются рационально в рамках мира игры.

Логотип Assassin's Creed: Codename Hexe
Логотип Assassin's Creed: Codename Hexe

На этом фоне продолжаются и кадровые изменения внутри команды, что усиливает ощущение нестабильности разработки. При этом официальная позиция Ubisoft остаётся сдержанной: проект не отменён и продолжает разрабатываться, однако его финальная форма, судя по всему, заметно отличается от первоначально задуманных концепций.

Assassin's Creed: Codename Hexe — будущая часть серии, разрабатываемая Ubisoft Montreal, действие которой, по слухам, развернётся в Центральной Европе XVI века во времена Священной Римской империи и охоты на ведьм. Проект позиционируется как более мрачное и сюжетно-ориентированное ответвление франшизы, с акцентом на атмосферу страха, недоверия и социальной истерии вокруг обвинений в колдовстве.

Ждете Assassin's Creed: Codename Hexe? Как думаете, какие изменения стоит внести в эту игру для того, чтобы она ощущалась свежо на фоне предыдущих частей?

💥 «Клинок, рассекающий демонов: Бесконечный замок» вышел «в цифре» — спустя год после премьеры
    Об авторе
    Комментарии3