«Просто говори это»: голос Снейка рассказал, как озвучивал Metal Gear, не понимая половины сюжета

«Просто говори это»: голос Снейка рассказал, как озвучивал Metal Gear, не понимая половины сюжета

Artis Kenderik

Дэвид Хэйтер (David Hayter) — голос Снейка в серии Metal Gear Solid на протяжении почти двадцати лет — в интервью подкасту Fall Damage признал кое-что неожиданное: он сам далеко не всегда понимал, что именно озвучивает.

Понимаю ли я сюжет Metal Gear Solid? В основном — да. Понимаю ли я его весь? Абсолютно нет. Я не понимал всего этого даже во время записи. Я спрашивал: «Что это вообще значит?» — а мне отвечали: «Просто говори это». И я говорил: «Ладно».
— Дэвид Хэйтер

Хэйтер не держит на серию зла — скорее наоборот. По его словам, именно в этой непостижимости и есть сила Metal Gear: в играх больше информации, больше деталей, больше нюансов характеров, чем можно усвоить за любое количество прохождений.

Это то, что делает мир ощущающимся настоящим, богатым и любимым. И именно это делает Metal Gear — Metal Gear.
— Дэвид Хэйтер

Серия действительно славится запутанным лором — особенно начиная с Metal Gear Solid 4, где сюжет окончательно ушёл в дебри клонирования, нанороботов и ретконов на ретконах. Хэйтер озвучивал Снейка начиная с оригинальной MGS 1998 года вплоть до Metal Gear Solid: Peace Walker — пока Хидео Кодзима (Hideo Kojima) не заменил его на Кифера Сазерленда (Kiefer Sutherland) в The Phantom Pain. Решение вызвало споры у фанатов, которые не утихают до сих пор.

А вам какой голос нравится? И понимали ли вы сюжет без роликов на Ютуб?

❌ GitHub перестал открываться в России без средств обхода
    Об авторе
    Комментарии0