Инди-разработчик показал доход игры на стриме — реакция его жены бесценна
Инди-разработчик c ником Cakez внезапно стал героем вирусной истории — и не из-за трейлера или рекламной кампании, а благодаря живой реакции своей семьи на успех игры.
Четыре года он в одиночку работал над tower defense-проектом Tangy TD, параллельно стримя весь процесс разработки. После релиза игра начала набирать популярность в Steam, но настоящий всплеск интереса произошёл, когда в сети разошлись клипы с реакцией самого разработчика и его жены.
В одном из последних стримов Cakez решил устроить небольшой эксперимент: он предложил супруге угадать, сколько заработала игра за первый месяц. По его словам, она предположила около $400 тысяч — уже внушительная сумма для инди-проекта. Однако реальность оказалась куда впечатляющей.
Фактические цифры превзошли ожидания почти вдвое:
- Около $788 000 валовой выручки;
- Примерно $635 000 чистой прибыли.
Реакция оказалась максимально искренней — радость, смех и неподдельный шок. Сам разработчик в этот момент больше интересовался не доходами, а статистикой игроков: его особенно удивило среднее время, проведённое в игре — около часа и пятнадцати минут.
С улыбкой он перевёл эмоции жены для зрителей: она призналась, что гордится им, не ожидала таких результатов — и в шутку добавила, что хочет все деньги.
Несмотря на внушительные цифры, Cakez иронично подытожил: «Дело не в деньгах, а в пройденном пути». Впрочем, трудно спорить с тем, что четырёхлетний марафон разработки воспринимается куда приятнее, когда в финале тебя ждёт почти миллион долларов.
История быстро разлетелась по соцсетям и стала ещё одним примером того, как инди-разработка — с терпением, прозрачностью и щепоткой удачи — может привести к по-настоящему крупному успеху.
Кстати, ранее появилась информация о самых успешных новинках марта в Steam. Первое место заняла Crimson Desert, которая разошлась тиражом более 5 млн копий.
Как думаете, успех Tangy TD — это результат четырёх лет упорной работы или всё-таки во многом сыграла роль удача и вирусный эффект?
-
Самый неожиданный инди-хит года — мультиплерный гольф Super Battle Golf. Уже 1 млн проданных копий -
Инди-хит Peak получил крупное обновление — в игру добавили долгожданные функции -
Разработчица Fortune's Run вышла из тюрьмы и сразу вернулась к игре — релиз версии 1.0 снова на горизонте -
«Это выглядит отвратительно»: инди-издатель резко высказался о конкуренции с искусственным интеллектом -
Два человека три года делали мультиплеер для инди, где надо одновременно копать шахты и отбивать инопланетян — и он бесплатный

