Это не 3D: разработчик-одиночка 10 лет создавал визуальный обман, который «взорвал» соцсети

Это не 3D: разработчик-одиночка 10 лет создавал визуальный обман, который «взорвал» соцсети

Artis Kenderik
13 апреля 2026, 04:48

Сиаваш Ранджбар (Siavash Ranjbar) по прозвищу Bamboo Bandit с 2016 года в одиночку разрабатывает action-RPG под названием Bridgebourn — и всё это время создавал визуальный обман, который большинство игроков поначалу не замечают. Игра выглядит как полноценное 3D с перспективой и глубиной пространства, но на самом деле полностью двухмерная.

Эффект трёхмерности достигается сочетанием нескольких техник: камера переключается между ортографическим и перспективным режимами в зависимости от сцены, глубина пространства имитируется через параллакс и деформированные спрайты, а весь мир нарисован вручную в фирменном акварельном стиле. Результат — полуоткрытый мир, который воспринимается объёмным, но технически остаётся плоским.

Bridgebourn — action-RPG про охотника за сокровищами, которого проклинают во время одного из путешествий. Он отправляется в таинственные земли Фейдлендс, чтобы снять проклятие. В игре есть исследование открытого мира, система крафта способностей, подземелья, магический лут и локальный кооператив для нескольких игроков.

Демоверсия уже доступна в Steam, игра пока не имеет даты релиза. Вирусный пост в X с видео геймплея набрал сотни тысяч просмотров — многие не верили, что перед ними 2D, пока не прочитали описание.

Как думаете, важна ли техническая основа игры — или главное как она выглядит и играется? Пишите в комментариях.

🤠 У Белоснежки и Красной Шапочки появится боевая подруга — в слэшер Swords & Slippers добавят Рапунцель
    Об авторе
    Комментарии4